будет, как только работать всё удет хотя бы наполовину.
2dima12
Код
makeref(ch,Characters[n]); //Гаспар Хименес, горожанин в порту
ch.name = "Гаспар";
ch.lastname = "Хименес";
ch.id = "Gaspar Himenes";
ch.model = "bocman";
ch.sex = "man";
ch.sound_type = "pirat";
ch.location = "Sen Vit_port";
ch.location.group = "goto";
ch.location.locator = "goto3";
ch.Dialog.Filename = "Espanola\Town\Sen Vit citizen_dialog.c";
ch.greeting = "Gr_Pirat";
ch.nation = PIRATE;
ch.rank = 3;
ch.reputation = "None";
ch.experience = "0";
ch.skill.Leadership = "1";
ch.skill.Fencing = "1";
ch.skill.Sailing = "1";
ch.skill.Accuracy = "1";
ch.skill.Cannons = "1";
ch.skill.Grappling = "1";
ch.skill.Repair = "1";
ch.skill.Defence = "1";
ch.skill.Commerce = "1";
ch.skill.Sneak = "1";
ch.money = "100";
GiveItem2Character(ch, BLADE_SABER);
ch.equip.blade = BLADE_SABER;
LAi_SetCitizenType(ch);
LAi_SetHP(ch,120,120);
LAi_group_MoveCharacter(ch, "PIRATE_CITIZENS");
LAi_CharacterReincarnation(ch, true,true);
LAi_SetLoginTime(ch, 9.0, 21.0);
n = n + 1;
Считайте в каждом ороде человек 15 горожан + стража + в помещениях, каждому надо писать такой блок, придумать собственное Ф?О, поставить в опр. локацию на опр. локатор, поставить соотв. озвучку и написать диалог (пусть и один для всех горожан опр. города, но всё же) а всего городов 19, вот и прикинте, скольконужно делать и тратить время на бесполезных горожан вместо того, чтобы писать квесты.
Есть идея создать генератор горожан, чтобыне прописывать такую массу, но касаемо этого - вопросы к Capitan Blood`у