?ТОГО:не доделано:1. Месторасположение локаторов причаливания к островам; названий городов, бухт и островов (на карте)
2. Книга торговли:
а) нет всех картинок для острововб) надо увеличить кол-во строк в импорт/экспорт/контрабанда до 6-7
в) возможно ли в книге торговли указать на острова, а отдельные города?
3. Хар-ки сабель, пистолетов, лечилок
4. Озвучка квестовых персонажей
5. ?нтерфейс "Статистика"
6. Модельки островов
7. Закрытие записей в журнале по мере выполнения заданий8. Карты, патенты и пр. в предметах нельзя использовать
9. В меню "Настройки игрового мира" галочку на "Всегда бежать" поднять выше
10. При выборе ответа в диалоге с Эриком Мучено ответа "Я капитан..." - затык
11. Если дно корабля покрывается водорослями - его скорость ДОЛЖНА уменьшатся и в действительности
не исправлено:1. На необитаемом острове обезьяны до сих пор имеют деньги...
2.
от John Spark: "Когда наводишь пушки сам урон намного (ну уж это чересчур...) больше, чем наводят канониры..."
3. Чрезмерная встречаемость предметов в сундуках
4. При выходе в море из какого-л. порта или бухты оказываешься посередине карты, а не там, откуда отплыл5. После выполнения квестов некоторые вещи остаются в инвентаре6. Не работает FastReload из/в порт Сен-Вит
7. Не в меру сильные противники при обычном абордаже. ВСЕГДА имеют по 2 сабли и крутой пистолет...
8. Убитые квестовые персонажи появляются снова и снова
9.
от John Spark: "Когда абордировал Галиот, то после абордажа на рисунке, отображающем корабль, были нарисованы три галиота в сильно «зазипованном», сжатом виде… Сходил на верфь тоже самое!"
10. При высаживании в некоторых бухтах ГГ перемещается на локатор с лодкой => ничего более сделать нельзя
11. НЕ ДОБАВЛЯТЬ Н?КАК?Х ОЧКОВ К УМЕН?ЯМ ? УРОВНЮ ГГ В НАЧАЛЕ ?ГРЫ. Добалять только при достижении ГГ следующего уровня
12. Не работает диалог с матросами, даваемыми нам для сопровождения архива губернатора
13. В начале игры в трюме ГГ имеет не ту модельку (надо потрёпанную).14. Загрузочную картинку локации "Вход в пещеру" на необитаемом острове переделать на Isla_Muelle_Cave.tga.tx
15. Если попытаться мочить какого-нибудь вооружённого квестового персонажа - он начинает бояться...
16. Адриане Чей в ветреном заливе после диалога с ним должен не мгновенно исчезать, а идти на локатор выхода в море
17. Не отображается знак тире в диалогах ( - )
18. После потопления вражеских кораблей должна звучать победная музыка (вообще ни какая не звучит...)
19. Трупы на крабовом пляже в квесте "Странная история" можно убить
20. После боя с Макинтошем,.если он не атакует, и если попросить его о повторной тренировке - он неубиваем. Тоже самое происходит. если он атакует
21. Каждый месяц службы у Линенга ГГ должен получать 50 золотых 22. Яхта Единорог Адриане Чея должна быть заряжена всегда ядрами. а нападающие бриги - всегда картечью.
23. В игре глюки со временем - в 23,00 и 5,00 - день, а в 6,00 - ночь...
24. На место падре Бульони в церковь Сен-Шели после отплытия Бульони добавлять другого священника.
25. Золото в пещере на необитаемом острове считается как предмет, а не как деньги.
26. В испанской ветке,когда камилло Мачадо убежал в следующую локацию, солдаты тоже должны бежать туда, а не останавливаться.27. Слишком большие цены на вещи.
не сделано вообще:1. Найм офицеров
2. Квесты торгаша, трактирщика и пр.
3. Readme по адд-ону
4. Быстрый переход в форт
5. Повысить лимит сохранёнок6. Локатор reload1 в трюме переместить поближе к двери.
7. При нажатии на F12 выводить характеристики перса, как в моргановских работах.
рекомендации:1.
от John Spark: "После взятия оружия из сундука на необитаемом острове нужно сделать, чтобы обезьяны нападали на героя сами. Больший впрыск адреналина в кровь... А в данной версии, пока первую обезьянку не тронешь, все будут относиться к тебе негативно... А вот как тронешь, сразу вся стая ополчиться! Эт хорошо, только вот надо бы сразу после выхода из пещеры, чтоб ополчились... а то так и схалявить можно, я никого не трогаю, и ты меня не трогай..."
2.
от John Spark: "Каждый раз при входе в пещеру вылетает надпись "Новая запись в судовом журнале". Радует хоть, что деньги не прибавляются и тайник пустой... а вот надпись желательно убрать..."
Можно не записывать каждый раз в судовой журнал, а просто выводить сообщение о том, что прошёл ещё один день и т.п.3.
от John Spark: "Не знаю, возможно ли это поправить… Когда продаешь за раз много вещей, то слева, после выхода из меню покупки/продажи, вырастает длинный список товаров. Нельзя ли заменить весь этот список одним словом ?того: н-ое кол-во золотых… ?ли вообще убрать…"
4. Быстрый переход в ПОРТ сделать на пирс, а не на двери в город.
5. После шторма - в комнате ГГ на (sit)sit1, после диалога с ЛОесом в комнате - переместить на (goto)goto2
6. Дуэль с Линенгом должна происходить на выходе из города7. При убиении макаки - автоматическое добавление её в инвентарь, убирание трупа из локации.
8. При неразвитом навыке критического выстрела критический выстрел по вражескому кораблю дольжен быть 1 раз из 25
9. В квесте "странная история" в джунглях, когда ГГ подходит к французскому офицеру солдаты ГГ должны стоять.
10. В квесте "странная история" французскому офицеру выставить HP ГГ+75, французским солдатам - как у ГГ, нашим солдатам - ГГ+10.
11. Убрать из диалога камня пункт про распределение умений - у нас нечего распределять.
12. После диалога с анжелиной в комнате - потемнение в локации, релоад ГГ на goto3, релоад Анжелины на кровать.
13. Помимо сообщения о получении золота выводить сообщения о трате золота, напр. "Потрачено золота:"
14.
от Мотоциклиста: "провиант, порох для пушек и пули для пистолета..."