|
|
|
TEST v0.725 (сентябрь 2007), Ошибки, краши и прочие глюки! |
|
|
|
May 2 2008, 07:31 PM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 33
Регистрация: 7-October 07
Из: Йошкар-Ола
Пользователь №: 576
|
Этот пират в таверне. Всё просто, нужно к нему через день подойти и тот заговорит с тобой.
Теперь по Аддону: ребят то, что есть у вас мне понравилось. Уж не знаю в чём там дело было: ваша ли лень или нет, но такой аддон перекрыл бы ВМЛ как нечего делать. Так же и Флибы, если бы Морган успел бы их вовремя выпустить, хотя бы билдом, то ВМЛ далеко бы позади оказалась, ведь главное - это сюжет, а не тупой набор миссион-пак.
Теперь по ошибкам:
1)Самая главная - это битые сейвы. Я сохраняюсь через меню всегда. Быстрыми клавишами вообще нет привычки пользоваться. Устрани её, иначе тестировать вообще не возможно. 2)В управлении меню не хватает кнопки закрытия данного окна. Всё по ESC нужно делать. 3)В меню>управление нет текстур "быстрого сохр/загрузки". 4)На экарне часто мелькают имена файлов с квестами на английском "Quest_..." и т.д., что думаю, быть не должно. 5)В диалоге с Карлом Галеном у Семирухина промелькнула фраза то ли на украинском, то ли на белорусском "Звиняйте, банан: в больше не ма..." 6) В книге торговли у многих островов вообще нет ничего по этому пункуту, пустота. 7)В поселении города, где всё происходит, отстутствуют все тектсуры перехода (в дома, здания), кроме выхода на улицу. 8)У меня почему-то мерцает тень, отбрасываемая от ГГ. Она не сплошная, а вся в линиях. ?граю при разрешении 1280x1024 9)В самом начале, когда у ГГ нет корабля, то он всё-равно обращается как капитан судна ( ." ), предлагая в магазине свои услуги. 10)Разговор с патрулём, после ограбления, идёт как-то тупо. ГГ выбегает из дома, потом останавливается как вкопанный и ждёт, когда сл спины к нему подойдут. После того как к нему подошла стража, она тупит секунды 3 и псоле этого только начинается диалог. 11)У некоторых вояк ошибка открытия диалога. 12)Псоле оплаты штрафа, 200золотых, в первый раз. ко мне подошёл офицер во второй раз и потребовал за ограбление дома 0 золотых 13)За городом какое-то странное здание. Стоит вроде как простой дом, а надпись "бордель". Войдя в него ощущаешься в таверне, где за окнами чёрный мрак и есть выход в комнату.
Собственно жду оперативной правки бага с битыми сейвами.
--------------------
|
|
|
|
|
May 2 2008, 08:56 PM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 32
Регистрация: 26-April 08
Из: Новосибирск
Пользователь №: 590
|
По поводу сохранения через меню - если d3d8.dll переименовать в d3d9.dll то все работает хорошо.
|
|
|
|
|
May 3 2008, 05:49 AM
|
Житель
Группа: Жители
Сообщений: 68
Регистрация: 1-May 08
Из: Томск
Пользователь №: 593
|
2dima12: 1) уже говорили 2) 3) будет 4) это на время теста 5) так и надо 6) книга торговли в процессе создания 7) кидаем все файлы из RESOURCE\Textures\Loading\Russian в RESOURCE\Textures\Loading\ 8) попробуйте 1024*768 9) исправим 10) в процессе создания 11) диалоги второстепенных персонажей не сделаны 12) исправим 13) как только приведём внутр. локацию в норм состояние - исправим.
Ещё раз обращаю внимание всех тестирующих, что к настоящему моменту прописаны и более-менее работают лишь основные сюжетные линии. Все нововведения в интерфейсе, локациях, диалоги второстепенных персонажей, сами они не не прописаны, либо находятся в зачаточном состоянии. Основная задача - прописать все сюжетные линии, затем будет сделано всё остальное. Соответственно тестерам следует уделять основное внимание не бесцельным путешествиям по архипелагу, а прохождению квестов, как-то: поиску ошибок, невозможностей прохождения, непонятия, что необходимо делать дальше по квесту и т.п.
--------------------
не флудим!
|
|
|
|
|
May 3 2008, 08:23 AM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 33
Регистрация: 7-October 07
Из: Йошкар-Ола
Пользователь №: 576
|
Что-то я не понял. Мне посоветовали d3d8.dll перименовать в d3d9.dll, чтобы сейвы не былись, если это равноценно удалению, мол файл не будет отрабатывать, то тогда понятно.
Кстати, вы бы кинули объявы по набору тестеров на другие форумы. КПД было бы больше.
Потестировал снова.
1)В Главном меню нет музыки. 2)У некоторых вещей, например гуанабана, турамалин, нет описания в "инфомации". 3)Каким образом работает проверка патруля на ограбление дома? Я зашёл в дом, не грабя вышел. На улице подбежала стража и потребовала штраф. Я отказался. По идее драка должна быть, но у ГГ нет шпаги и те просто стояли тупили, ничего не делая, но припереходе в другие локации так же ГГ останавливали и требовали денег. Кстати в сундуках так же очень много шмота лежит. 200 золотых это не перекрывает. 4)Я вошёл в команду Линенга офицером. Вот тут сразы непонятки с сюжетом. Сразу бой идёт. Зачем? ?гроку не понятно что и зачем это. Обыграть нужно хотя бы парой диалогов в каюте или как-то иначе. После боя вообще не понятки. Оказываешься в бухте, где нет ни записи в СЖ ничего. Что делать нужно? Бегал в поселении никого не нашёл, кто бы продолжил историю. 5)Ускорение "R", у меня ГГ бужит оооооочень быстро так, что я усмотреть ничего не могу))) CPU Core 2 Duo E6400 6)Как-то странно, в таверне нанимаю офицера, а он не говорит мне на какую должность он хочет: "Решили, что новый вам не помешает?" После слова новый КТО? не понятно))) 7)При приказе офицеру "стой здесь" он так и ходит за мной.
--------------------
|
|
|
|
|
May 3 2008, 03:02 PM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 32
Регистрация: 26-April 08
Из: Новосибирск
Пользователь №: 590
|
tislic если честно то просто черт дернул. По игре: 1. В открытом море возле острова Санта Крус в интерфейсе доплыть до: вместо "Форт Сэн Мануэль" показывает "Фиг знает какой форт" и "Порт Сэн Мануель" показывает "Порт". 2. На острове Перейро нестыковка в названиях городов( на карте "Санта Елена" а в сомом городе "Санта Хелена"). 3. В разговоре с губернатором Эльдорадо после прибытия с острова Перейро опять проскальзывает "Санта Хелена". 4. После разговора с Карло Стальной нож и отказа отдать ему статуэтку невозможно выйти на глобальную карту и причалить в городе и бухте(я так думаю что надо потопить его корабль но обплыл весь остров его так и не нашел). 5. Когда я работаю на Линенга после второго абордажа игра вылетает в Windows.
|
|
|
|
|
May 3 2008, 03:25 PM
|
Житель
Группа: Жители
Сообщений: 68
Регистрация: 1-May 08
Из: Томск
Пользователь №: 593
|
2 dima12 1) хз, должна быть.. 2) пока не прописано 3) поправим. в сундуках много вещей - только на время теста 4) там три абордажа подряд.. после высадки надо идти в таверну и поговорить с Линенгом.. 5) 6) 7) поправим
2 LordViy 1) поправим 2) 3) вообще должно быть Санта Элена.. 4) дальше кусочек не прописан, но потом прописано.. 5) поправим
--------------------
не флудим!
|
|
|
|
|
May 3 2008, 03:42 PM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 32
Регистрация: 26-April 08
Из: Новосибирск
Пользователь №: 590
|
и как этот кусочек проходить? в смысле пропустить?
|
|
|
|
|
May 3 2008, 04:12 PM
|
Житель
Группа: Жители
Сообщений: 68
Регистрация: 1-May 08
Из: Томск
Пользователь №: 593
|
ну пропишем.. всё равно заново надо проходить будет полюбой..
--------------------
не флудим!
|
|
|
|
|
May 3 2008, 04:25 PM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 32
Регистрация: 26-April 08
Из: Новосибирск
Пользователь №: 590
|
это понятно
|
|
|
|
|
May 3 2008, 05:26 PM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 33
Регистрация: 7-October 07
Из: Йошкар-Ола
Пользователь №: 576
|
Цитата(Mitridat @ May 3 2008, 18:25) 4) там три абордажа подряд.. после высадки надо идти в таверну и поговорить с Линенгом.. ничего подобного. У меня бой на верхней палубе, а потом сразу высадка в бухте, перехода на другую локацию абордажа нет. Да и вообще как-то странно выглядит это. Только сел - сразу обордаж. Пропишите диалог капитану в каюте, что мол за нами мчится корабль и мы будем драться и т.д.
--------------------
|
|
|
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|