|
Project |
|
|
|
Sep 27 2013, 08:07 PM
|
![](http://pirat-seawolf.com/board/uploads/av-559.jpg)
Командор
![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif)
Группа: Жители
Сообщений: 1,698
Регистрация: 15-February 07
Из: Севастополь
Пользователь №: 559
![](style_images/aurora3/spacer.gif)
|
Цитата(August @ 27.9.2013, 21:52) ![*](style_images/aurora3/post_snapback.gif) Капитан Уильям Кидд был казнён в Лондоне 23 мая 1701 года. Как раз на на кануне войны за испанское наследство, после которой наступил Утрехский мирный договор, когда тысячи моряков послужившие верой и правдой послужившие Королеве Анне оказались обделеные её милостью для королевсого флота они были лишними, а их заслуги были забыты в этом же году 1713 Франция окончательно уничтожила пиратские базы на Тортуге Черный барт мой равестник ему 31 год церковь Св. Екатерины где был похоронен Генри Моргана канула в морскую пучину События в книге Эмилио Сальгари Черный Корсар подходят к этому периоду времени?
--------------------
|
|
|
|
|
Sep 27 2013, 08:33 PM
|
![](http://pirat-seawolf.com/board/uploads/av-803.png)
Старший матрос
![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif)
Группа: Жители
Сообщений: 249
Регистрация: 9-November 11
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 803
![](style_images/aurora3/spacer.gif)
|
Давно читал, ща найду аннотацию - напишу Цитата Черный корсар и Морган не сходили с капитанского мостика. Это не о Генри говорится? Если о нем, то не подходит
--------------------
|
|
|
|
|
Aug 19 2014, 02:46 PM
|
![](http://pirat-seawolf.com/board/uploads/av-575.jpg)
Контрабандист
![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif)
Группа: Литературный ред
Сообщений: 1,384
Регистрация: 21-September 07
Из: Тортуги
Пользователь №: 575
![](style_images/aurora3/spacer.gif)
|
Цитата(Capitan Blood @ 19.8.2014, 11:14) ![*](style_images/aurora3/post_snapback.gif) ув. товарищ Дориус - права на модерирование разделов по проекту тебе давно выдали, но пока не вижу от тебя никакой активности по этмоу поводу Мотивация делать игру, это, безусловно, хорошо, но вот сама идея по реализации пока проработана не до конца. Создать темы это дело двадцати минут, которое не представляет из себя какую-то особую сложность. Как только мы с Тисликом обусловим все детали, тогда и появится "активность по этому поводу" с моей стороны.
--------------------
|
|
|
|
|
Aug 20 2014, 07:31 PM
|
![](http://pirat-seawolf.com/board/uploads/av-575.jpg)
Контрабандист
![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif)
Группа: Литературный ред
Сообщений: 1,384
Регистрация: 21-September 07
Из: Тортуги
Пользователь №: 575
![](style_images/aurora3/spacer.gif)
|
У нас получается более ста потенциальных локаций, в среднем десять из которых являются одинаковыми, подразумеваются такие темы как таверна, улица, джунгли и прочее. В К1, ПКМ, К3 с этим никаких проблем не было, все класс, но пытать представить компьютерную игру в текстовом варианте, это, как по мне, не слишком интересно и удобно. К тому же, если я хочу попасть из города А в город В, то это, как минимум, придется реализовывать таким образом: я покидаю таверну, раз; я покидаю улицу, два; я покидаю порт, три; я плыву в море, четыре; я прибыл в пункт назначения, пять. Вот такое бесчисленно и бессмысленное количество абсолютно холостых постов придется строчить чтобы не оказалось никаких дыр в процессе перемещения персонажа, а то мало ли, вдруг получится так, что персонаж заходит в локацию из которой он не вышел энное количество постов назад.
--------------------
|
|
|
|
|
Nov 11 2014, 02:24 PM
|
![](http://pirat-seawolf.com/board/uploads/av-559.jpg)
Командор
![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif)
Группа: Жители
Сообщений: 1,698
Регистрация: 15-February 07
Из: Севастополь
Пользователь №: 559
![](style_images/aurora3/spacer.gif)
|
Цитата(Дориус @ 20.8.2014, 22:31) ![*](style_images/aurora3/post_snapback.gif) не слишком интересно и удобно. К тому же, если я хочу попасть из города А в город В, то это, как минимум, придется реализовывать таким образом: я покидаю таверну, раз; я покидаю улицу, два; я покидаю порт, три; я плыву в море, четыре; я прибыл в пункт назначения, пять. Вот такое бесчисленно и бессмысленное количество абсолютно холостых постов придется строчить Как герою удастся выбраться из таверны, что его будет ждать на улице, сможет ли он выйти из порта и что ему помешает прибыть в пункт назначения всё это игра, ни компьютерная, а игра роли, состоящая из отдельных рассказов привязные к определенной сцене (локации), которые пишутся совместно, один написал, что при выходе из таверны заметил за собой "хвост", другой её подходил, хотя в моих планах не было замысла его за вами высылать, для того и нужны дополнительные локации, для создания ответвления, а ни для настрочки тупых постов совершенных переходов и всего того, что ты там в накатал представляя проект таким, после того, как Capitan Blood в силу безответственности и своей амбициозности его слил
--------------------
|
|
|
|
|
Nov 18 2014, 12:02 PM
|
![](http://pirat-seawolf.com/board/uploads/av-1.jpg)
Командор
![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif) ![*](style_images/aurora3/pip.gif)
Группа: Командор
Сообщений: 2,109
Регистрация: 4-September 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 1
![](style_images/aurora3/spacer.gif)
|
да, я амбициозен и безотвествене, проект закрыт, всем спасибо
это было замечательное рвемя - особено, то, когда здесь были люди, были беседы и велась работа.
но в силу личных причин я не могу больеш уделять время столько, сколько нужно для поддержания проекта на плаву.. возможно когда нибудь здесь появится что то новое, но сейчас старое себя исжило и танцевать на костях я не хочу
я хочу поблагодарить всех, кто тратил свое время заходя сюда
--------------------
|
|
|
|
58 чел. читают эту тему (гостей: 58, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|