IPB

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Closed TopicStart new topic
> Отчёты MITRIDAT'а, похоже, я первый :-)
Guest_MITRIDAT_*
сообщениеSep 14 2005, 12:56 PM
Сообщение #1









Guests




Во-первых: что это за папка Program, к-рую ты мне выслал?
Где мои наработки, которые я тебе высылал?
Короче выкладываю в сети свои наработки, далее порядок дествий такой:
1. Ставим на голимых ПКМ базовую версию.
2. Ставим мои наработки.
3. Ставим наработки v.2
4. Извлекаем папку Program из соотв. архива, ставим галочку в вылезшем RAR-овском окне на обновление файлов, жмём OK.

Во-вторых, то, что все знали, но боялись сказать :-) :
1. Надо заменить картинку в фейсе "События"
2. Текст в "Событие" не влезает по ширине
3. Золото получено:1000 - поставить между точками и числом пробел, поменять слова местами.
4. Перевести Health up
5. Time *n перевести в Ускорение*n
6. ID Луиджи Анжу де Веллернома поменять на луиджи анжу де веллерна - догадаться вообщето надо было, что в сценарии во фразе Диалог с *** имя перса стоит в Тв. падеже...
7. Сделать быстрый переход в форт.
8. Квест "Запечатанный пакет" в судовом журнале открывается после д иалога с Луи Бристолем, а не с губернатором - исправить.
9. В начале игры на Бриньоле Линенг должен стоять в магазине и ПРИ ЭТОМ РАЗГОВАРИВАТЬ с торгашом.
10. Быстрый переход в ПОРТ сделать на пирс, а не на двери в город.
11. В меню "Настройки игрового мира" галочку на "Всегда бежать" поднять выше.

Что непонятно - спрашивайте.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Capitan Blood
сообщениеSep 17 2005, 09:26 AM
Сообщение #2


Командор
*********





Группа: Командор
Сообщений: 2,109
Регистрация: 4-September 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 1


молодец!
вот что я скажу:
1 - а что имено тебе не нравится? ты заменил на новую?
2 - всё влезает, я уже фиксил это.
3 - сделаю
4,5 - аналогично
6 - уже исправил
7 - быстрые переходы потом
8 - попровил
9 - нереально, такое не получится
10 - сделю
11 - поправлю, попозже


--------------------
Фортуна не любит скряг!
Инвентарь Раймонда Ибелина
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_MITRIDAT_*
сообщениеSep 17 2005, 10:36 AM
Сообщение #3









Guests




9 - ну сделать подобие, типа заходит ГГ в магазин и начинается диалог с торгашом, только ГГ выступает как Линенг. В пкм же было такое - когда в доме Реймса в джунглях даниель глушила ГГ, а потом разговаривала с полумёртвым реймсом...
Только надо будет угол камеры изменить... во ввремя диалога...

P.s. А где же наши бета - тестеры?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_MITRIDAT_*
сообщениеSep 17 2005, 10:37 AM
Сообщение #4









Guests




1 - ну корявая она... ладно, сам поправлю.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_MITRIDAT_*
сообщениеSep 24 2005, 05:26 PM
Сообщение #5









Guests




1. В каюте Галена в начале игры ГГ переставить на место француза, француза - на место ГГ, убрать негра, появляющегося рядом с ГГ и заменить на врага, а то неравный бой получается...
2. После шторма - в комнате гг на (sit)sit1, после диалога с ЛОесом в комнате - переместить на (goto)goto2
3. НЕ ДОБАВЛЯТЬ НИКАКИХ ОЧКОВ К УМЕНИЯМ И УРОВНЯ ГГ В НАЧАЛЕ ИГРЫ. Добавить только 50 очков опыта после абордажа. Если ГГ слушал лекцию француза, затем с ним дрался - ещё +50.
4. (у меня не получается...) FastReload в Сен-Вит из его порта, и из Сен-Вита в порт.
5. После 3-го абордажа, когда ГГ высаживается в Сен-Шели, олжно быть УТРО. БЕЗ дождя.
6. Запись в журнале "Бунт удался, мы свободны" закрывать после диалога с Лопесом в комнате.
7. Запись "Больше не буду пить ром" закрывать сразу после её открытия.
8. После взятия квеста "Запечатанный пакет" Англия должна становиться враждебной.
9. Диалог с матросами Эдом Бурдом и Гарретом Бимером должен работать ВСЕГДА.
10. Запись "Запечатанный пакет" открывать только после диалога с губернатором Бриньоля.
11. Если зайти в магазин в Сен-Шели и попытаться поговорить слиненгом сразу после диалога с комендантом форта, не говоря с Губернатором, то потом Линенг не хочет говорить и в море нельзя выйти...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_MITRIDAT_*
сообщениеOct 1 2005, 10:21 AM
Сообщение #6









Guests




И? Где ответ?

12. В начале игры в трюме ГГ имеет не ту модельку (надо потрёпанную).
13. Повысить HP у Галена до 80
14. Квест «Запечатанный пакет» закрывается и сам пакет отдаётся на фразе
Link.l2 = "Губернатор, ваше поручение выполнено. Также лейтенант Бристоль просил передать вам письмо.";
а надо на
Link.l3 = "Мсье, ваш друг, губернатор Бриньоля передает вам пакет. Вот он.";
15. В диалоге с камнем в начале игры после бойни с Галеном на каждую реплику, кроме последней селать вариант ответа «Я всё понял!» -> exit
16. Трактирщика в Сен-Шели переместить с (Merchant)reload3 на (Merchant)goto1
17. Губера в Сен-Шели переместить на (sit)sit2
18. После взятия архива если пойти в таверну и поговорить с Линенгом, должен быть примерно такой диалог:
Линенг: «Архив у тебя, Афанасий? Чтож, отнеси его на корабль»
ГГ: «Да, сэр»
У начальника форта в Бриньоле поставить анимацию сидячего губернатора, также как у всех сидячих персонажей, если они не находятся в таверне.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Capitan Blood
сообщениеOct 1 2005, 11:20 AM
Сообщение #7


Командор
*********





Группа: Командор
Сообщений: 2,109
Регистрация: 4-September 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 1


я всё читаю - всё будет исправленоsmile.gif


--------------------
Фортуна не любит скряг!
Инвентарь Раймонда Ибелина
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_MITRIDAT_*
сообщениеOct 2 2005, 01:20 PM
Сообщение #8









Guests




20. Дуэль с Линенгом должна происходить на выходе из города
21. Загрузочную картинку локации "Вход в пещеру" на необитаемом острове переделать на Isla_Muelle_Cave.tga.tx
22. Квест про остров:
если удача=2, то корабль приплывает через 7 дней
если =3, через 5
если =4, через 3
если =5, через 1
если =6, El Moro через 4 дня
если =7, El Moro через 3 дня
если =8, El Moro через 2 дня
если >=9, El Moro через 1 день
23. У макак не должны генериться деньги
24. При убиении макаки - автоматическое добавление её в инвентарь, убирание трупа из локации.
25. У предмета "Макака" нет описания - исправить
26. У корабля контрабандистов нет имени и невозможно получить информацию о морали команды
27. В сундуке в пещере должно лежать 1000 пиастров
28. После релоада на корабль контрабандистов
а) В случае убийства главаря
б) в сучае убийства всех
закрывать квест в вудовом журнале
29. Судно контрабандистов должно быть пиратским
30. После релоада в Эль дорадо в случае соглашения контров увести ГГ с острова - закрывать квест в судовом журнале
31. При выборе ответа в диалоге с Эриком Мучено ответа "Я капитан..." - затык, ИСПРАВИТЬ!
32. Если попытаться мочить какого-нибудь контрабандиста - он начинает бояться, надо чтоб нападал
33. Если замочить всех контрабандистов - не та запись в судовом журнале
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_MITRIDAT_*
сообщениеOct 2 2005, 01:51 PM
Сообщение #9









Guests




34. Понизить HP Линенга на 10 во время абордажей, после абордажей - неубиваем.
35. После убиения линенга при авторитете >2 корабль должен появляться в порту Сен-Вит
36. После убиения Линенга закрывать запись в журнале "Работа на Линенга"
37. После убийсва линенга ФЛАГ ГГдолжен быть пиратским
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_MITRIDAT_*
сообщениеOct 8 2005, 09:02 AM
Сообщение #10









Guests




38. Сделать диалог с трактирщиком в Сен-Шели
39. Если дно корабля покрывается водорослями - его скорость ДОЛЖНА уменьшатся и в действительности
40. После взятия пакета у губера Бриньоля запретить выход в море до диалога с Линенгом в Магазине
41. В квесте архив губернатора после передачи архива если не дать Линенгу выручку, репа должна понижаться
42. Доделать быстрое сохранение\загрузку
43. Письмо от Луи Бристоля Луиджи де Веллерну не передаётся
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Capitan Blood
сообщениеOct 17 2005, 01:29 PM
Сообщение #11


Командор
*********





Группа: Командор
Сообщений: 2,109
Регистрация: 4-September 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 1


корчое сделал новый фикс - http://piratghostship.narod.ru/PExex/Fix2.rar
вроде бы всё сделал кроме 31 - почитай сценарий - там не опсианы этот вариант диалогаsad.gif
папки DIALOG и character удалитьт и заменить новыми


--------------------
Фортуна не любит скряг!
Инвентарь Раймонда Ибелина
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_MITRIDAT_*
сообщениеOct 21 2005, 10:52 AM
Сообщение #12









Guests




44. На время тестирования - сделать возможность сохраняться на море и в бою.
45. Матросня в квесте архив так и не говорит после диалога с линенгом.
46. Поставить на какую-нить кнопочку +6 игровых часов, а то ночью высадишься, нужная локация закрыта и на корабль не попасть...
47. Линенг оочень долго идёт в магазин в соотв. квесте на бриньоле
48. Distance 'n' переименовать в Дистанция: 'n'(+ед. измерения)
49. Повысить лимит сохранёнок до 50
50. Нищий в Сен-Шели должен сидеть перед церковью, а не перед таверной...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_MITRIDAT_*
сообщениеNov 7 2005, 06:34 PM
Сообщение #13









Guests




51. Сделать FastReload из порта Сен-Вит в город и обратно.
52. На каждый из абордажей желательно разные модельки членов команды Линенга.
53. Сделать сохранение в море и во время боя.
54. Запись "Больше не буду пить ром" закрывать сразу после открытия.
55. В начале игры репутация ГГ должны быть "Обычный моряк"
56. Если в квесте с архивом после передачи архива во время диалога с Линенгом в магазине отдать ему деньги, то репутация доолжна повышаться на 1 уровень.
57. В квесте с пакетом на Бриньоле до диалога с линенгом на пирсе - запретить выход в море.
58. После килевания и починки судна, диалога с Линенгом - линенга убирать из локации.
59. Если поговоритьс линенгом о килевания и починки - затык.
60. Если судно починить после килевания - затык.
61. Адриане Чей должен стоятьв бухте на локаторе citizen07 в сопровождении матросов на локаторах citizen 05,09,08
62. Яхта Адриане Чея должна называться ЕДИНОРОГ
63. Бриги должны быть пиратскими с чёрными парусами, при подходе к Санта Крус - авторелоад с карты в окресности острова - и бой. Бриги не должны стоять!!!!
64. Не нашпиговывать трупы во время абордажа слишком крутыми саблями, не давать в одни руки больше одной сабли.
65. После потопления бригов - авторелоад в порт.
66. После потопления бригов в порту нет Адриане Чея....
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_MITRIDAT_*
сообщениеNov 23 2005, 09:08 AM
Сообщение #14









Guests




67. Увеличить расстояние между строчками в интерфейсе "Событие"
68. FastReload из/в порт Сен-Вит.
69. При начале игры репутация должна быть "Обычный моряк"
70. В записи в журнале "Предыстория" стоят и галочка и вопрос в одном месте.
71. В квесте с архивом, если не дать Линенгу денег в магазине - он из магазина не уходит и дальше - ЗАТЫК...
72. Адриане Чей в ветреном заливе после диалога с ним должен не мгновенно исчезать, а идти на локатор выхода в море и т.п.
73. В самом начале игры в ТРЮМЕ у гг должна быть модель раба!!! (пишу уже не знаю, который раз)
74. После 1-го диалога с линенгом в таверне, англия должна быть враждебна.
75. Не отображается знак тире в диалогах ( - )
76. ГГ после потопления бригов должен сам высаживаться в порту, а не авто. Адриане Чей должен быть там.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_MITRIDAT_*
сообщениеNov 26 2005, 02:56 PM
Сообщение #15









Guests




77. см.72
78. см.68
79. см.67
80. см.73
81. см.53
82. см.69
83. Во время абордажа не давать врагам крутые сабли и больше двух сабель на рыло.
84. Distance ... переделать в "Дистанция - ..."
85. При неразвитом навыке критического выстрела критический выстрел по вражескому кораблю дольжен быть 1 раз из 25
86. После потопления вражеских кораблей должна звучать победная музыка (вообще ни какая не звучит...)
87. Если отдать де Веллерну деньги за проданные доски в квесте "конвой" в резиденцию вваливаются солдаты и начинают жестоко мочить ГГ.
88. (из 87) Если зайти после этого в резиденцию, солдаты опять начинают мочить и так каждый паз, как туда зайдёшь.
89. У рандомных персов головы в окне диалога не соответствуют самим моделям персов.
90. В квесте "долгое ожидание" приходится ждать две недели вместо одной...
91. Почему у ГГ мановар? (после квеста "долгое ожидание")
92. После окончания квеста "долг. ожидание", Кокосто должен обратно релоадиться в свой дом и запись в судовомм журнале должна закрываться, и сам квест должен заканчиваться, а то вышел в море - поплавал, и обратно в порт выкинуло...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Capitan Blood
сообщениеNov 30 2005, 04:11 PM
Сообщение #16


Командор
*********





Группа: Командор
Сообщений: 2,109
Регистрация: 4-September 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 1


насчтё последнего не понял - в квесте дол.ожидание вроде бы не фигурирует Кокосто?


--------------------
Фортуна не любит скряг!
Инвентарь Раймонда Ибелина
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_MITRIDAT_*
сообщениеDec 1 2005, 12:55 PM
Сообщение #17









Guests




Ну он на пирсе стоит и в море не пускает...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Capitan Blood
сообщениеDec 1 2005, 01:56 PM
Сообщение #18


Командор
*********





Группа: Командор
Сообщений: 2,109
Регистрация: 4-September 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 1


ааа! понял - окsmile.gif


--------------------
Фортуна не любит скряг!
Инвентарь Раймонда Ибелина
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_MITRIDAT_*
сообщениеDec 16 2005, 01:31 PM
Сообщение #19









Guests




93. Запись "Межгосударственные распри в архипелаге" должна закрываться после открытия.
94. В ТРЮМЕ У ГГ ДОЛЖНА БЫТЬ МОДЕЛЬ РАБА!!!!!!!!!
95. Трупы на крабовом пляже в квесте "Странная история" можно убить - если убить одного, то все трупы кроме Тони Ваконо исчезают - сделать трупы неубиваемыми...
96. В записи предыстория в судовом журнале и вопрос и галочка...
97. В квесте "странная история" в джунглях, когда ГГ подходит к французскому офицеру солдаты ГГ должны стоять.
98. Французскому офицеру выставить HP ГГ+75, французским солдатам - как у ГГ, нашим солдатам - ГГ+10.
99. После высадки в Эль-Дорадо в самом начале испанской ветки у ГГ должна быть обычная модель.
100. Если у ГГ нет корабля, то и в трюме ничего не должно быть. ибо трюма нет.
101. После боя с Макинтошем,.если он не атакует, и если попросить его о повторной тренировке - он неубиваем. Тоже самое происходит. если он атакует.
102. Локатор reload1 в трюме переместить поближе к двери.
103. Убрать из диалога камня пункт про распределение умений - у нас нечего распределять.
104. После диалога с анжелиной в комнате - потемнение в локации, релоад ГГ на goto3, релоад Анжелины на кровать.
105. После пункта 12 предметы добавить антидот и микстуру.
106. Каждый месяц службы у Линенга ГГ должен получать 50 золотых smile.gif
107. При нажатии на F12 выводить характеристики перса, как в моргановских работах.
108. Яхта Единорог Адриане Чея должна быть заряжена всегда ядрами. а нападающие бриги - всегда картечью.
109. Запечатанный пакет, конвой, долгое ожидание, работу у Линенга, приглашение на обед и оборону Марчены закрывать в судовом журнале по завершении соотв. квестов.
110. В игре глюки со временем - в 23,00 и 5,00 - день, а в 6,00 - ночь...
111. "Получено золото" переделать в "Получено золота:"
112. Помимо сообщения о получении золота выводить сообщения о трате золота, напр. "Потрачено золота:"
113. В церковной комнате в квесте "Приглашение на обед" ГГ должен сидеть, а не стоять в локаторе sit.
114. После диалога с падре Бульони в порту добавлять его в пассажиры.
115. На место падре Бульони в церковь Сен-Шели после отплытия Бульони добавлять другого священника.
116. Кокосто УБИРАТЬ К СЕБЕ В ДОМ после завершения долгого ожидания.


Фух... smile.gif
P.S. Как начать английскую ветку?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_MITRIDAT_*
сообщениеJan 5 2006, 11:18 AM
Сообщение #20









Guests




117. Золото в пещере на необитаемом острове считается как предмет, а не как деньги.
118. Уменьшить шрифт в менюшках по F2.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 25th May 2024 - 08:07 PM
Aurora 3 | Designed by XGhozt © 2007 | XGhozt.com | Background by co2metal.
 
     

.
,