э... может всё же исправлять будем, помаленьку?
не доделано: 1. Книга торговли: а) возможно ли в книге торговли указать на острова, а отдельные города? 3. Хар-ки сабель, пистолетов, лечилок 4. Озвучка квестовых персонажей 5. Интерфейс "Статистика" 6. Модельки островов 7. Карты, патенты и пр. в предметах нельзя использовать 8. В меню "Настройки игрового мира" галочку на "Всегда бежать" поднять выше 9. При выборе ответа в диалоге с Эриком Мучено ответа "Я капитан..." - затык 10. Если дно корабля покрывается водорослями - его скорость ДОЛЖНА уменьшатся и в действительности 11. Голландская и испанская ветки
не исправлено: 1. На необитаемом острове обезьяны до сих пор имеют деньги... 2. от John Spark: "Когда наводишь пушки сам урон намного (ну уж это чересчур...) больше, чем наводят канониры..." 3. Чрезмерная встречаемость предметов в сундуках 4. После выполнения квестов некоторые вещи остаются в инвентаре 5. Не работает FastReload из/в порт Сен-Вит 6. Не в меру сильные противники при обычном абордаже. ВСЕГДА имеют по 2 сабли и крутой пистолет... 7. Убитые квестовые персонажи появляются снова и снова 8. от John Spark: "Когда абордировал Галиот, то после абордажа на рисунке, отображающем корабль, были нарисованы три галиота в сильно «зазипованном», сжатом виде… Сходил на верфь тоже самое!" 9. При высаживании в некоторых бухтах ГГ перемещается на локатор с лодкой => ничего более сделать нельзя 10. Не работает диалог с матросами, даваемыми нам для сопровождения архива губернатора 11. Если попытаться мочить какого-нибудь вооружённого квестового персонажа - он начинает бояться... 12. Адриане Чей в ветреном заливе после диалога с ним должен не мгновенно исчезать, а идти на локатор выхода в море 13. Не отображается знак тире в диалогах ( - ) 14. После потопления вражеских кораблей должна звучать победная музыка (вообще ни какая не звучит...) 15. Трупы на крабовом пляже в квесте "Странная история" можно убить 16. После боя с Макинтошем, если он не атакует, и если попросить его о повторной тренировке - он неубиваем. Тоже самое происходит, если он атакует 17. Яхта Единорог Адриане Чея должна быть заряжена всегда ядрами. а нападающие бриги - всегда картечью. 18. В игре глюки со временем - в 23,00 и 5,00 - день, а в 6,00 - ночь... 19. На место падре Бульони в церковь Сен-Шели после отплытия Бульони добавлять другого священника. 20. Золото в пещере на необитаемом острове считается как предмет, а не как деньги. 21. В испанской ветке,когда камилло Мачадо убежал в следующую локацию, солдаты тоже должны бежать туда, а не останавливаться. 22. Слишком большие цены на вещи.
не сделано вообще: 1. Найм офицеров 2. Квесты торгаша, трактирщика и пр. 3. Readme по адд-ону 4. Быстрый переход в форт 5. Локатор reload1 в трюме переместить поближе к двери. 6. При нажатии на F12 выводить характеристики перса, как в моргановских работах. 7. Португальская, пиратская, русская ветки
рекомендации: 1. от John Spark: "После взятия оружия из сундука на необитаемом острове нужно сделать, чтобы обезьяны нападали на героя сами. Больший впрыск адреналина в кровь... А в данной версии, пока первую обезьянку не тронешь, все будут относиться к тебе негативно... А вот как тронешь, сразу вся стая ополчиться! Эт хорошо, только вот надо бы сразу после выхода из пещеры, чтоб ополчились... а то так и схалявить можно, я никого не трогаю, и ты меня не трогай..." 2. от John Spark: "Не знаю, возможно ли это поправить… Когда продаешь за раз много вещей, то слева, после выхода из меню покупки/продажи, вырастает длинный список товаров. Нельзя ли заменить весь этот список одним словом Итого: н-ое кол-во золотых… Или вообще убрать…" 3. При убиении макаки - автоматическое добавление её в инвентарь, убирание трупа из локации. 4. При неразвитом навыке критического выстрела критический выстрел по вражескому кораблю дольжен быть 1 раз из 25 5. В квесте "странная история" в джунглях, когда ГГ подходит к французскому офицеру солдаты ГГ должны стоять. 6. Убрать из диалога камня пункт про распределение умений - у нас нечего распределять. 7. Помимо сообщения о получении золота выводить сообщения о трате золота, напр. "Потрачено золота:" 8. от Мотоциклиста: "провиант, порох для пушек и пули для пистолета..."
И сегодняшнее: 1. Нужно было на необитаемом острове сменить loading не в самой пещере, а в локации "Вход в пещеру" - исправь loading в пещере и поставь, который надо, на вход в пещеру 2. Закрыть бордель в джунглях Эспаньолы 3. Сменить модель Невольничьего берега на Эспаньоле на Shore_5, соотв. поменять и loading 4. Не грузить в Сен-Вит Карло Стальной нож, если не требуется по квесту 5. При абордажах в начале поставить запрет на генерацию 2х и более одинаковых моделек в локацию 6. Ввести штрафы в статистику 7. Заменить "Шанс: x" на что-нить другое 8. После взятия штрафа солдаты должны не убегать, а расходиться по локации, при след загрузке в данную локацию их не д. быть.
|