пришло время для следующей игры из моей коллекции - Манчкин Квест
в своем названии игра содержит уже известный Манчкин, но общего с ней у нее не так уж и много.
итак, вы - все тот же искатель приключений и сокровищ, цель которого убивая монстров добраться до заветного 10 уровня. все так же вам будут мешать, а может помогать, другие искатели приключений. но, в отличии от базовой серии игр, вы ищете сокровища во вполне определенной местности - у вас перед глазами есть карта. Ну как карта... ее исследованная часть, а по мере исследования открываются все новые комнаты, в которых моугт и монстры напасть, а можно и найти что-нибудь интерестное и полезное! но не стоит уповать на то, что карта не изменна - манчкины могут с легкостью поменять комнаты местами (аля "Куб")
теперь, немного конкертнее по геймплею:
- у вас в распоряжении ваш игровой персонаж (всего их может быть до 4 в одной партии)
- характеристикой вашего персонажа так же является боевой бонус, который складывается из уровня персонажа, бонуса от предметов и одежды, а так же временных модификаторов, который на вас могут сыграть ваши друзья (или противники)
- кроме боевого бонуса персонаж имеет запас hp и очки передвижения. за каждый переход между комнатами игрок тратит свои очки передвижения. ход переходит к следующему игроку, когда персонаж израсходует все свои очки передвижения (или досрочно по своему желанию). к началу следюущего хода очки передвижения востанавливаются до максимального значения. Очки hp траться в случае, если это предписывает игровая ситуация, либо если вы не смогли убежать от монстра. как только игрок теряет последнюю жизнь его манчкин погибает и ему все предстоит начинать вновь
игровой цикл так же изменен. ход каждого игрока состоит из следующих фаз:
- ход игрока. игрок может перемещаться по карте, расходуя свои очки передвижения. если игрок пытается перейти в не открытую локацию, то карта достаривается, персонаж перемещается в новую локацию, в которой тут же появляется монстр, с которым, увы, придется сразиться. правила боя аналогичны правилам базовой игры.
- если персонаж перешел в уже открытую локацию в которой находится монстр, с ним тоже придеться сразиться
- в случае, если манчкин не победил монстра, он остается на карте и будет блуждать по корридорам подземелья в поисках друого несчастного искателя приключений.
- если после перемещения и битвы у персонажа остались очки жизни и передвижения он может продолжать ход
- кактолько персонаж решил, что с него хватит, или у него кончились очки передвижения, настает фаза движения монстров. с помощью цветного кубика определяется, какие монстры будут двигаться в этот ход. указанные монстры перемещаются в соотвествии с описанием на карточке монстра. если один из монстров оказался в клетке с манчкином - ему предстоит биться. после боя ход переход к следующему игроку.
вы достигли 10 уровня? рано радуетесь, это еще не победа. вам еще предстоит выбраться из подземелий (для этого нужно перейти в стартовую клетку карты) и победить стража 20 уровня. конечно, другие манчкины вам в этом не помогут! так что запасайтесь всякими банано-венто-фазерами и вперед!