|
TEST v0.725 (сентябрь 2007), Ошибки, краши и прочие глюки! |
|
|
|
|
Ответов
(1 - 99)
|
Apr 13 2008, 06:07 AM
|
Контрабандист
Группа: Литературный ред
Сообщений: 1,384
Регистрация: 21-September 07
Из: Тортуги
Пользователь №: 575
|
У меня проблем с сохранением, и загрузкой нет. И я вот тут заметил когда я нанялся к тому капитану, и потом произошел абордаж, я сохранился, но не могу потом загрузить. Еще одно, Блад, когда я запустал адд-он никак не мог его запустить, мне и Тислик помогал, но не получалось, все время писало типо нельзя запустить т. к. d3d9._dll не был найден. я залез в папку с игрой и нашел там файл d3d8.dll я переименовал его на d3d9.dll и получилось. Файл сразу в паке есть, больше никуда не нужно лезть. Если может у кого-то возникнут проблемы как у меня, тот вот решение. И вот еще хочу спросить, после удачного абордажа, я попал на уже свой корабль, только камера тупая была. Захотел я её сменить, чёт нажал и попал в порт, теперь не могу оттуда выйти в море. Подскажите как камеру менять, и как выйти в море. Подхожу на пирс, нажимаю пробел, а там типо кто-то стучит. Такой стук есть когда я подхожу к закрытой двери, нажимаю пробел. Это типо что получается, что из порта нельзя выйти в море ? Это был глюк, после абордажа как я понял, я должен был оказатся в порту, но пару раз оказывался в открытом море, с тупой камерой которая не меняется. Потом начал играть заново, и оказался в порту, потом купил корабль, вышел в открытое море и получил это. И заметьте, на компасе острова тоже белые! Это только у меня так ?
--------------------
|
|
|
|
|
Apr 13 2008, 09:19 AM
|
Контрабандист
Группа: Литературный ред
Сообщений: 1,384
Регистрация: 21-September 07
Из: Тортуги
Пользователь №: 575
|
И так, поплавав по архипелагу, я выяснил что это не один такой "белый" глюк.
Белые острова. Сен Бертран. Фердинанда. Хайрок. Сент Бартоломью. Санта Фэ. На Санта Мариа Роса, я вообще заплыть не могу, постоянно выкидает с игры. На равису тоже, не выкидает, а просто я воткрытом море оказываюсь, а не около острова.
С этими сотровами все в порядке. Пинзон. Сантьяго. Айла де Фине. Санта Круз. Исабела. Куатрэ Эримиос. Марчена.
На остальных островах, я еще небыл.
--------------------
|
|
|
|
|
Apr 14 2008, 12:47 AM
|
Командор
Группа: Жители
Сообщений: 1,698
Регистрация: 15-February 07
Из: Севастополь
Пользователь №: 559
|
Из-за того, что не могу сохраняться, долго тренировался в смертоубийстве пиратской команды, что помогло мне достичь наивысшего просветления в восточных единоборствах, теперь я без медетации могу выходить свое сознание в астральный мир. Как я и обещал, прокликиваю клаву. Если сделать save клавишей F6 "быстрое сохранение", то получится испорченный файл, но загрузиться с этого испорченного файла всё-таки получилось, только клавишей F9 "быстрой загрузки".
--------------------
|
|
|
|
|
May 2 2008, 07:31 PM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 33
Регистрация: 7-October 07
Из: Йошкар-Ола
Пользователь №: 576
|
Этот пират в таверне. Всё просто, нужно к нему через день подойти и тот заговорит с тобой.
Теперь по Аддону: ребят то, что есть у вас мне понравилось. Уж не знаю в чём там дело было: ваша ли лень или нет, но такой аддон перекрыл бы ВМЛ как нечего делать. Так же и Флибы, если бы Морган успел бы их вовремя выпустить, хотя бы билдом, то ВМЛ далеко бы позади оказалась, ведь главное - это сюжет, а не тупой набор миссион-пак.
Теперь по ошибкам:
1)Самая главная - это битые сейвы. Я сохраняюсь через меню всегда. Быстрыми клавишами вообще нет привычки пользоваться. Устрани её, иначе тестировать вообще не возможно. 2)В управлении меню не хватает кнопки закрытия данного окна. Всё по ESC нужно делать. 3)В меню>управление нет текстур "быстрого сохр/загрузки". 4)На экарне часто мелькают имена файлов с квестами на английском "Quest_..." и т.д., что думаю, быть не должно. 5)В диалоге с Карлом Галеном у Семирухина промелькнула фраза то ли на украинском, то ли на белорусском "Звиняйте, банан: в больше не ма..." 6) В книге торговли у многих островов вообще нет ничего по этому пункуту, пустота. 7)В поселении города, где всё происходит, отстутствуют все тектсуры перехода (в дома, здания), кроме выхода на улицу. 8)У меня почему-то мерцает тень, отбрасываемая от ГГ. Она не сплошная, а вся в линиях. Играю при разрешении 1280x1024 9)В самом начале, когда у ГГ нет корабля, то он всё-равно обращается как капитан судна ( ." ), предлагая в магазине свои услуги. 10)Разговор с патрулём, после ограбления, идёт как-то тупо. ГГ выбегает из дома, потом останавливается как вкопанный и ждёт, когда сл спины к нему подойдут. После того как к нему подошла стража, она тупит секунды 3 и псоле этого только начинается диалог. 11)У некоторых вояк ошибка открытия диалога. 12)Псоле оплаты штрафа, 200золотых, в первый раз. ко мне подошёл офицер во второй раз и потребовал за ограбление дома 0 золотых 13)За городом какое-то странное здание. Стоит вроде как простой дом, а надпись "бордель". Войдя в него ощущаешься в таверне, где за окнами чёрный мрак и есть выход в комнату.
Собственно жду оперативной правки бага с битыми сейвами.
--------------------
|
|
|
|
|
May 2 2008, 08:56 PM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 32
Регистрация: 26-April 08
Из: Новосибирск
Пользователь №: 590
|
По поводу сохранения через меню - если d3d8.dll переименовать в d3d9.dll то все работает хорошо.
|
|
|
|
|
May 3 2008, 05:49 AM
|
Житель
Группа: Жители
Сообщений: 68
Регистрация: 1-May 08
Из: Томск
Пользователь №: 593
|
2dima12: 1) уже говорили 2) 3) будет 4) это на время теста 5) так и надо 6) книга торговли в процессе создания 7) кидаем все файлы из RESOURCE\Textures\Loading\Russian в RESOURCE\Textures\Loading\ 8) попробуйте 1024*768 9) исправим 10) в процессе создания 11) диалоги второстепенных персонажей не сделаны 12) исправим 13) как только приведём внутр. локацию в норм состояние - исправим.
Ещё раз обращаю внимание всех тестирующих, что к настоящему моменту прописаны и более-менее работают лишь основные сюжетные линии. Все нововведения в интерфейсе, локациях, диалоги второстепенных персонажей, сами они не не прописаны, либо находятся в зачаточном состоянии. Основная задача - прописать все сюжетные линии, затем будет сделано всё остальное. Соответственно тестерам следует уделять основное внимание не бесцельным путешествиям по архипелагу, а прохождению квестов, как-то: поиску ошибок, невозможностей прохождения, непонятия, что необходимо делать дальше по квесту и т.п.
--------------------
не флудим!
|
|
|
|
|
May 3 2008, 08:23 AM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 33
Регистрация: 7-October 07
Из: Йошкар-Ола
Пользователь №: 576
|
Что-то я не понял. Мне посоветовали d3d8.dll перименовать в d3d9.dll, чтобы сейвы не былись, если это равноценно удалению, мол файл не будет отрабатывать, то тогда понятно.
Кстати, вы бы кинули объявы по набору тестеров на другие форумы. КПД было бы больше.
Потестировал снова.
1)В Главном меню нет музыки. 2)У некоторых вещей, например гуанабана, турамалин, нет описания в "инфомации". 3)Каким образом работает проверка патруля на ограбление дома? Я зашёл в дом, не грабя вышел. На улице подбежала стража и потребовала штраф. Я отказался. По идее драка должна быть, но у ГГ нет шпаги и те просто стояли тупили, ничего не делая, но припереходе в другие локации так же ГГ останавливали и требовали денег. Кстати в сундуках так же очень много шмота лежит. 200 золотых это не перекрывает. 4)Я вошёл в команду Линенга офицером. Вот тут сразы непонятки с сюжетом. Сразу бой идёт. Зачем? Игроку не понятно что и зачем это. Обыграть нужно хотя бы парой диалогов в каюте или как-то иначе. После боя вообще не понятки. Оказываешься в бухте, где нет ни записи в СЖ ничего. Что делать нужно? Бегал в поселении никого не нашёл, кто бы продолжил историю. 5)Ускорение "R", у меня ГГ бужит оооооочень быстро так, что я усмотреть ничего не могу))) CPU Core 2 Duo E6400 6)Как-то странно, в таверне нанимаю офицера, а он не говорит мне на какую должность он хочет: "Решили, что новый вам не помешает?" После слова новый КТО? не понятно))) 7)При приказе офицеру "стой здесь" он так и ходит за мной.
--------------------
|
|
|
|
|
May 3 2008, 03:02 PM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 32
Регистрация: 26-April 08
Из: Новосибирск
Пользователь №: 590
|
tislic если честно то просто черт дернул. По игре: 1. В открытом море возле острова Санта Крус в интерфейсе доплыть до: вместо "Форт Сэн Мануэль" показывает "Фиг знает какой форт" и "Порт Сэн Мануель" показывает "Порт". 2. На острове Перейро нестыковка в названиях городов( на карте "Санта Елена" а в сомом городе "Санта Хелена"). 3. В разговоре с губернатором Эльдорадо после прибытия с острова Перейро опять проскальзывает "Санта Хелена". 4. После разговора с Карло Стальной нож и отказа отдать ему статуэтку невозможно выйти на глобальную карту и причалить в городе и бухте(я так думаю что надо потопить его корабль но обплыл весь остров его так и не нашел). 5. Когда я работаю на Линенга после второго абордажа игра вылетает в Windows.
|
|
|
|
|
May 3 2008, 03:25 PM
|
Житель
Группа: Жители
Сообщений: 68
Регистрация: 1-May 08
Из: Томск
Пользователь №: 593
|
2 dima12 1) хз, должна быть.. 2) пока не прописано 3) поправим. в сундуках много вещей - только на время теста 4) там три абордажа подряд.. после высадки надо идти в таверну и поговорить с Линенгом.. 5) 6) 7) поправим
2 LordViy 1) поправим 2) 3) вообще должно быть Санта Элена.. 4) дальше кусочек не прописан, но потом прописано.. 5) поправим
--------------------
не флудим!
|
|
|
|
|
May 3 2008, 03:42 PM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 32
Регистрация: 26-April 08
Из: Новосибирск
Пользователь №: 590
|
и как этот кусочек проходить? в смысле пропустить?
|
|
|
|
|
May 3 2008, 04:12 PM
|
Житель
Группа: Жители
Сообщений: 68
Регистрация: 1-May 08
Из: Томск
Пользователь №: 593
|
ну пропишем.. всё равно заново надо проходить будет полюбой..
--------------------
не флудим!
|
|
|
|
|
May 3 2008, 04:25 PM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 32
Регистрация: 26-April 08
Из: Новосибирск
Пользователь №: 590
|
это понятно
|
|
|
|
|
May 3 2008, 05:26 PM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 33
Регистрация: 7-October 07
Из: Йошкар-Ола
Пользователь №: 576
|
Цитата(Mitridat @ May 3 2008, 18:25) 4) там три абордажа подряд.. после высадки надо идти в таверну и поговорить с Линенгом.. ничего подобного. У меня бой на верхней палубе, а потом сразу высадка в бухте, перехода на другую локацию абордажа нет. Да и вообще как-то странно выглядит это. Только сел - сразу обордаж. Пропишите диалог капитану в каюте, что мол за нами мчится корабль и мы будем драться и т.д.
--------------------
|
|
|
|
|
May 3 2008, 05:44 PM
|
Житель
Группа: Жители
Сообщений: 68
Регистрация: 1-May 08
Из: Томск
Пользователь №: 593
|
угу, надо переработать..
--------------------
не флудим!
|
|
|
|
|
May 3 2008, 06:03 PM
|
Житель
Группа: Жители
Сообщений: 68
Регистрация: 1-May 08
Из: Томск
Пользователь №: 593
|
Работа на линенга в случае покупки корабля пока не прописана.. квест на сопровождение купца вырезан на время тестирования
Бертрама поправим..
--------------------
не флудим!
|
|
|
|
|
May 3 2008, 06:11 PM
|
Житель
Группа: Жители
Сообщений: 68
Регистрация: 1-May 08
Из: Томск
Пользователь №: 593
|
да там немного.. в начале ГГ может выбрать либо испанский, либо франц. путь - зависит от диалога с Галеном.. Затем развилка подразумевается в зависимости от того, будет ли жив линенг, либо ГГ от него уйдёт, либо Линенга убьют во время абордажа, либо ГГ сам его убьёт..
--------------------
не флудим!
|
|
|
|
|
May 3 2008, 09:16 PM
|
Командор
Группа: Жители
Сообщений: 1,698
Регистрация: 15-February 07
Из: Севастополь
Пользователь №: 559
|
Цитата(Mitridat @ May 3 2008, 08:49) Ещё раз обращаю внимание всех тестирующих, что к настоящему моменту прописаны и более-менее работают лишь основные сюжетные линии. Все нововведения в интерфейсе, локациях, диалоги второстепенных персонажей, сами они не не прописаны, либо находятся в зачаточном состоянии. Основная задача - прописать все сюжетные линии, затем будет сделано всё остальное. Соответственно тестерам следует уделять основное внимание не бесцельным путешествиям по архипелагу, а прохождению квестов, как-то: поиску ошибок, невозможностей прохождения, непонятия, что необходимо делать дальше по квесту и т.п. Короче!Что именно сейчас теснить???
--------------------
|
|
|
|
|
May 4 2008, 04:20 AM
|
Житель
Группа: Жители
Сообщений: 68
Регистрация: 1-May 08
Из: Томск
Пользователь №: 593
|
квесты
--------------------
не флудим!
|
|
|
|
|
May 4 2008, 08:40 AM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 32
Регистрация: 26-April 08
Из: Новосибирск
Пользователь №: 590
|
1. В квесте "Спастись с необитаемого острова" когда подходишь к обезьянам вверху экрана отображаются имена людей. 2. Когда обыскиваешь обезьян у них золото, которое не добавляется к общему колличеству. 3. Когда забираешь обезьяну ее модель не исчезает из локации. 4. в том же квесте после возвращения в пещеру непонятно что необходимо делать дальше т.к. отображается только "Наконец-то окончилась эта страшная ночь! Я просто не знал, куда деться от чувства голода. На этот раз мне необ".
|
|
|
|
|
May 4 2008, 08:52 AM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 33
Регистрация: 7-October 07
Из: Йошкар-Ола
Пользователь №: 576
|
Не получается у меня пройти несколько обордажей в одной ветке сюжета. Решил переиграть и сохранить жизнь тому капитану.
1)Про то, что город не заселён говорилось. 2)В диалоге с трактирщиком нет вкладки, чтобы сразу выйти из диалога. Для этого нужно лесть в ветки и искать что-то подобное там. Не очень удобно) 3)При обращении в NPC те не вякают. 4)Нашёл умирающего Тони Ваконо. После перехода в следующую локацию стоял NPC, одетый под француза: Бью. У него ошибка открытия диалога. Тепреь он всё время бегает за мной. Поучилось так, что у меня появился нанятый офицер, хотя я никого не нанимал. По иконке тот вообще негр, а по сути француз. Очень интересный баг))
Не могу найти город Сен Мануэль, т.к. остров не указан.
--------------------
|
|
|
|
|
May 4 2008, 09:01 AM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 32
Регистрация: 26-April 08
Из: Новосибирск
Пользователь №: 590
|
Город находится на острове Санта Крус. По этой ветке будет косяк который я описал в сообщении 33.
|
|
|
|
|
May 4 2008, 09:11 AM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 33
Регистрация: 7-October 07
Из: Йошкар-Ола
Пользователь №: 576
|
А у тебя по той ветке, когда капитана того в начале убиваешь всё нормально? У меня, как я понял, абордаж пройти нормально не может и в таверне нет никого, т.е. поговорить не с кем(((
Вообщем ждём фикса версии.
--------------------
|
|
|
|
|
May 4 2008, 09:14 AM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 32
Регистрация: 26-April 08
Из: Новосибирск
Пользователь №: 590
|
Если убиваешь капитана и попадаешь на необитаемый остров там непонятка с сообщением после второго посещения пещеры.
|
|
|
|
|
May 4 2008, 11:10 AM
|
Житель
Группа: Жители
Сообщений: 68
Регистрация: 1-May 08
Из: Томск
Пользователь №: 593
|
2 tislic как только - так сразу
2 LordViy обезьян нужно есть, потом заходить в пещеру, и т.д. Через 7 дней (хотя там поставлена зависимость от уровня удачи у ГГ) приплывёт корабль контрабандистов. Вообще там дальше не проверено, ткчт линенга лучше не убивать
dima12 1) города не заселены и заселены в ближайшее время НЕ БУДУТ. не обращайте н это внимание. 2) поправим 3) не понял 4) офицер даётся на время теста. попробуйте его убрать из офицеров и поговорить с губернатором... там в зависимости от наличия\отсутствия их у ГГ разное развитие сюжета 5) иконки для тех у кого нет сделаем.. со временем
После каждого абордажа (их всего три) линенг перемещается в таверну Сен-Вит. (если его не убили) потом гг должен с ним поговорить - дальше выбор - либо с ним дуэль, либо следующий абордаж, либо гг покупает свой корабль. После третьего абордажа ГГ перемещается в порт Сен-Шели.
--------------------
не флудим!
|
|
|
|
|
May 4 2008, 11:38 AM
|
Житель
Группа: Жители
Сообщений: 68
Регистрация: 1-May 08
Из: Томск
Пользователь №: 593
|
потому что это пока не важно, а горожане никакой роли не играют. Цитата Помните, игра ещё НЕ закончена, так что не относитесь к ней как к готовому проекту!
--------------------
не флудим!
|
|
|
|
|
May 4 2008, 11:39 AM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 33
Регистрация: 7-October 07
Из: Йошкар-Ола
Пользователь №: 576
|
Цитата(tislic @ May 4 2008, 14:29) Почему? Хороший вопрос. Меня он так же интересует. Зачем что-то оставлять на потом? Хватит уже, и так аддону несколько лет. Будет ли публичный билд ПРИ?
--------------------
|
|
|
|
|
May 4 2008, 11:41 AM
|
Житель
Группа: Жители
Сообщений: 68
Регистрация: 1-May 08
Из: Томск
Пользователь №: 593
|
будет, как только работать всё удет хотя бы наполовину. 2dima12 Код makeref(ch,Characters[n]); //Гаспар Хименес, горожанин в порту ch.name = "Гаспар"; ch.lastname = "Хименес"; ch.id = "Gaspar Himenes"; ch.model = "bocman"; ch.sex = "man"; ch.sound_type = "pirat"; ch.location = "Sen Vit_port"; ch.location.group = "goto"; ch.location.locator = "goto3"; ch.Dialog.Filename = "Espanola\Town\Sen Vit citizen_dialog.c"; ch.greeting = "Gr_Pirat"; ch.nation = PIRATE; ch.rank = 3; ch.reputation = "None"; ch.experience = "0"; ch.skill.Leadership = "1"; ch.skill.Fencing = "1"; ch.skill.Sailing = "1"; ch.skill.Accuracy = "1"; ch.skill.Cannons = "1"; ch.skill.Grappling = "1"; ch.skill.Repair = "1"; ch.skill.Defence = "1"; ch.skill.Commerce = "1"; ch.skill.Sneak = "1"; ch.money = "100"; GiveItem2Character(ch, BLADE_SABER); ch.equip.blade = BLADE_SABER; LAi_SetCitizenType(ch); LAi_SetHP(ch,120,120); LAi_group_MoveCharacter(ch, "PIRATE_CITIZENS"); LAi_CharacterReincarnation(ch, true,true); LAi_SetLoginTime(ch, 9.0, 21.0);
n = n + 1; Считайте в каждом ороде человек 15 горожан + стража + в помещениях, каждому надо писать такой блок, придумать собственное ФИО, поставить в опр. локацию на опр. локатор, поставить соотв. озвучку и написать диалог (пусть и один для всех горожан опр. города, но всё же) а всего городов 19, вот и прикинте, скольконужно делать и тратить время на бесполезных горожан вместо того, чтобы писать квесты. Есть идея создать генератор горожан, чтобыне прописывать такую массу, но касаемо этого - вопросы к Capitan Blood`у
--------------------
не флудим!
|
|
|
|
|
May 4 2008, 12:20 PM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 32
Регистрация: 26-April 08
Из: Новосибирск
Пользователь №: 590
|
Цитата(Mitridat @ May 4 2008, 18:10) После каждого абордажа (их всего три) линенг перемещается в таверну Сен-Вит. (если его не убили) потом гг должен с ним поговорить - дальше выбор - либо с ним дуэль, либо следующий абордаж, либо гг покупает свой корабль. После третьего абордажа ГГ перемещается в порт Сен-Шели. У меня после второго абордажа игра вылетает в систему, в не зависимости убит или нет Линенг( с сообщением об ошибке Engine.exe в модуле location.dll). Я тут еще раз запустил и у меня случилось чудо: прошел момент абордажа и быстрые сейвы заработали корректно.
Сообщение отредактировал LordViy - May 4 2008, 12:45 PM
|
|
|
|
|
May 4 2008, 01:43 PM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 33
Регистрация: 7-October 07
Из: Йошкар-Ола
Пользователь №: 576
|
Mitridat Это отговорки. Их всё равно прописывать нужно будет рано или поздно.
--------------------
|
|
|
|
|
May 4 2008, 02:44 PM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 32
Регистрация: 26-April 08
Из: Новосибирск
Пользователь №: 590
|
Цитата(tislic @ May 4 2008, 21:41) Предмет Грей фрукты не подписаны Их много не подписаны.
|
|
|
|
|
May 4 2008, 02:51 PM
|
Житель
Группа: Жители
Сообщений: 68
Регистрация: 1-May 08
Из: Томск
Пользователь №: 593
|
Барбосса Ордо сами знаем, их никто и не писал dima12 я не говорю, что их не нужн прописывать вообще, я говорю, что есть на данный момент более важные задачи.
--------------------
не флудим!
|
|
|
|
|
May 4 2008, 02:54 PM
|
Житель
Группа: Жители
Сообщений: 68
Регистрация: 1-May 08
Из: Томск
Пользователь №: 593
|
tislic поконкретнее местоположение - там джунглей дофига
--------------------
не флудим!
|
|
|
|
|
May 4 2008, 03:15 PM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 32
Регистрация: 26-April 08
Из: Новосибирск
Пользователь №: 590
|
После сдачи квеста "Запечатанный пакет" при повторном разговоре с губернатором повторяется ветка про то что у меня для него пакет, чего быть не должно как я думаю.
|
|
|
|
|
May 4 2008, 03:15 PM
|
Житель
Группа: Жители
Сообщений: 68
Регистрация: 1-May 08
Из: Томск
Пользователь №: 593
|
LordViy, tislic поправим
--------------------
не флудим!
|
|
|
|
|
May 4 2008, 03:41 PM
|
Житель
Группа: Жители
Сообщений: 68
Регистрация: 1-May 08
Из: Томск
Пользователь №: 593
|
мм.. ну вот надо стоять и ждать.. по другому никак..
--------------------
не флудим!
|
|
|
|
|
May 4 2008, 06:04 PM
|
Житель
Группа: Жители
Сообщений: 68
Регистрация: 1-May 08
Из: Томск
Пользователь №: 593
|
окна почти везде менять надо, а не только в магазине. Корабли отключены на время теста
--------------------
не флудим!
|
|
|
|
|
May 4 2008, 06:04 PM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 32
Регистрация: 26-April 08
Из: Новосибирск
Пользователь №: 590
|
Цитата(tislic @ May 5 2008, 00:01) 2. Назовите имя того пирата который на карте мира потопил все коробли Разработчики
|
|
|
|
|
May 4 2008, 06:07 PM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 32
Регистрация: 26-April 08
Из: Новосибирск
Пользователь №: 590
|
Mitridat может на время теста сделать сохранение в открытом море?
|
|
|
|
|
May 4 2008, 07:14 PM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 32
Регистрация: 26-April 08
Из: Новосибирск
Пользователь №: 590
|
Ищи "Подземный переход", через него пройдешь в форт.
|
|
|
|
|
May 4 2008, 07:20 PM
|
Житель
Группа: Жители
Сообщений: 68
Регистрация: 1-May 08
Из: Томск
Пользователь №: 593
|
на правой стороне церковногоздания есть подземный ход. надо идти туда
--------------------
не флудим!
|
|
|
|
|
May 5 2008, 07:28 AM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 32
Регистрация: 26-April 08
Из: Новосибирск
Пользователь №: 590
|
Там есть дверь " Дом начальника форта", как появился в форте иди налево. В диалоге с Андриане Чей в фразе "Они были их нет!" пропущена запятая и в "И кто тянул меня за язык Да?!" пропущена точка
Сообщение отредактировал LordViy - May 5 2008, 10:06 AM
|
|
|
|
|
May 5 2008, 03:32 PM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 32
Регистрация: 26-April 08
Из: Новосибирск
Пользователь №: 590
|
По квесту " Оборона острова Марчина": 1. Запись в судовой журнал об успехе записывается при еще живом 1 галиоте. 2. В записи судового журнала есть слово "марсовый" - не знаю как было в то время, но сейчас эта судовая роль называется впередсмотрящий, может стоит заменить? 3. После разговора с губернатором если с ним еще раз заговорить у него в диалоге вопрос почему мы еще не отправились отвозить пакет( из квеста Запечатанный пакет). 4. В судовом журнале написано что нужно поговорить с Линенгом, но при разговоре берешь квест "Карточный шулер" и квест не закрывается как выполненый - так должно быть?
По квесту "Карточный шелер": 1. В диалоге с Линенгом есть фраза "Я такой еще не видел: она была размером за голубиное яйцо!" вместо "за" должно быть "с". 2. В судовом журнале фраза "Англия" подразумевает начало английской линейки?
Сообщение отредактировал LordViy - May 5 2008, 04:37 PM
|
|
|
|
|
May 5 2008, 04:08 PM
|
Житель
Группа: Жители
Сообщений: 68
Регистрация: 1-May 08
Из: Томск
Пользователь №: 593
|
1), 3) поправим 2) хм.. 4) квест не дописан
2tislic не волнуйтесь, всё фиксируется...
--------------------
не флудим!
|
|
|
|
|
May 6 2008, 04:39 AM
|
Житель
Группа: Жители
Сообщений: 68
Регистрация: 1-May 08
Из: Томск
Пользователь №: 593
|
1) поправим 2) хм..
--------------------
не флудим!
|
|
|
|
|
May 6 2008, 04:57 AM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 32
Регистрация: 26-April 08
Из: Новосибирск
Пользователь №: 590
|
1. Квест "Пригашение на обед" по завершении не закрывается как выполненый. 2. В квесте "Отблагодорить Пабло Лопеса" приплываю в Прайорс но никто не говорит о Лопесе. p.s. нашел в порту таверну, все нормально. p.p.s. после ролика об аресте появляюсь в резиденции в подвешенном состоянии и больше ничего сделать немогу.
Сообщение отредактировал LordViy - May 6 2008, 11:47 AM
|
|
|
|
|
May 6 2008, 10:55 AM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 32
Регистрация: 26-April 08
Из: Новосибирск
Пользователь №: 590
|
Им скорее всего еще не прописали диалога, если хочешь чтобы они нападали напади первый.
|
|
|
|
|
May 6 2008, 04:25 PM
|
Портовый грузчик
Группа: Жители
Сообщений: 32
Регистрация: 26-April 08
Из: Новосибирск
Пользователь №: 590
|
tislic быстрый переход работает в таверну, но спасения не происходит. По quests_texts.txt должно произойти спасение кораблем "El'More".
|
|
|
|
|
May 6 2008, 06:02 PM
|
Житель
Группа: Жители
Сообщений: 68
Регистрация: 1-May 08
Из: Томск
Пользователь №: 593
|
2Барбосса Ордо убрано на время теста 2LordViy там дальше кусок не прописан.. вернее, прописан, но неработает.. поправим в перспективе
--------------------
не флудим!
|
|
|
|
|
May 6 2008, 07:22 PM
|
Житель
Группа: Жители
Сообщений: 68
Регистрация: 1-May 08
Из: Томск
Пользователь №: 593
|
угу, поправим
--------------------
не флудим!
|
|
|
|
|
|
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|