Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Invision Power Board _ Архив тестов _ TEST v0.725 (сентябрь 2007)

Автор: tislic Apr 10 2008, 08:28 PM

Я думаю, что это срочно:
1. Игра не сохраняется sad.gif

Автор: Capitan Blood Apr 11 2008, 04:47 PM

всмысле? какая ошибка?

Автор: tislic Apr 11 2008, 06:36 PM

Всмысле сохранет, но только испорченые файлы после сохранеия получаются.

Автор: Барбосса Ордо Apr 13 2008, 06:07 AM

У меня проблем с сохранением, и загрузкой нет. И я вот тут заметил когда я нанялся к тому капитану, и потом произошел абордаж, я сохранился, но не могу потом загрузить. Еще одно, Блад, когда я запустал адд-он никак не мог его запустить, мне и Тислик помогал, но не получалось, все время писало типо нельзя запустить т. к. d3d9._dll не был найден. я залез в папку с игрой и нашел там файл d3d8.dll я переименовал его на d3d9.dll и получилось. Файл сразу в паке есть, больше никуда не нужно лезть. smile.gif Если может у кого-то возникнут проблемы как у меня, тот вот решение. smile.gif

И вот еще хочу спросить, после удачного абордажа, я попал на уже свой корабль, только камера тупая была. Захотел я её сменить, чёт нажал smile.gif и попал в порт, теперь не могу оттуда выйти в море. Подскажите как камеру менять, и как выйти в море. Подхожу на пирс, нажимаю пробел, а там типо кто-то стучит. Такой стук есть когда я подхожу к закрытой двери, нажимаю пробел. Это типо что получается, что из порта нельзя выйти в море ?

Это был глюк, после абордажа как я понял, я должен был оказатся в порту, но пару раз оказывался в открытом море, с тупой камерой которая не меняется. Потом начал играть заново, и оказался в порту, потом купил корабль, вышел в открытое море и получил это.

blink.gif

И заметьте, на компасе острова тоже белые! Это только у меня так ?

Автор: tislic Apr 13 2008, 07:26 AM

Цитата(Барбосса Ордо @ Apr 13 2008, 09:07)
У меня проблем с сохранением, и загрузкой нет.
*

Блин, у меня есть, уже переустанавливал игру и билд, тоже самое, сохраняю и получаю испорченые файлы.

http://file045r.mylivepage.com/chunk45/1605985/1595/Сен-Вит%2026-11-1724.rar
http://file045r.mylivepage.com/chunk45/1605985/1595/Порт%2026-11-1724.rar

Автор: Барбосса Ордо Apr 13 2008, 09:19 AM

И так, поплавав по архипелагу, я выяснил что это не один такой "белый" глюк.

Белые острова.
Сен Бертран.
Фердинанда.
Хайрок.
Сент Бартоломью.
Санта Фэ.
На Санта Мариа Роса, я вообще заплыть не могу, постоянно выкидает с игры.
На равису тоже, не выкидает, а просто я воткрытом море оказываюсь, а не около острова.

С этими сотровами все в порядке.
Пинзон.
Сантьяго.
Айла де Фине.
Санта Круз.
Исабела.
Куатрэ Эримиос.
Марчена.

На остальных островах, я еще небыл.

Автор: tislic Apr 13 2008, 10:45 AM

Я думаю потому, что нет текстур.

Автор: Capitan Blood Apr 13 2008, 05:23 PM

с текстурами - ааа, кажется понял в чём дело - скорее всего я пропустил некотооые, я просто ненмого тут колодвал с билдом.. во вторник выложу текстурки
насчёт сейва - хз, у меня вс ёномарльно. ты первый кто пожаловался... попробуем разобратсья

Автор: tislic Apr 14 2008, 12:47 AM

Из-за того, что не могу сохраняться, долго тренировался в смертоубийстве пиратской команды, что помогло мне достичь наивысшего просветления в восточных единоборствах, теперь я без медетации могу выходить свое сознание в астральный мир. smile.gif

Как я и обещал, прокликиваю клаву.
Если сделать save клавишей F6 "быстрое сохранение", то получится испорченный файл, но загрузиться с этого испорченного файла всё-таки получилось, только клавишей F9 "быстрой загрузки". invalid.gif

Автор: tislic Apr 14 2008, 09:21 AM

Когда загружаешь add-on ПРИ в корневом каталоге винчестера появляются файлы, после выхода из игры сами не удаляются и остаются лежать в диске, что это??? blink.gif

http://file045r.mylivepage.com/chunk45/1605985/1595/shader2.rar

Автор: Capitan Blood Apr 14 2008, 01:02 PM

насчёт бытсрого сохранения/загрузки - эта часть вообще "что бы было" используйте пока обычное сохранение/загрузку

насчёт файлов - это дебаг инфа, скоро будет номрально

Автор: Барбосса Ордо Apr 14 2008, 01:06 PM

В игре задание есть одно, отблагодарить Пабло Лопеса. Я говорю с ним, все фразы переробывал, но ничего о благодарности нет. Это недочёт, или я что-то не правильно делаю ?


Автор: tislic Apr 14 2008, 03:30 PM

Цитата(Capitan Blood @ Apr 14 2008, 16:02)
насчёт бытсрого сохранения/загрузки - эта часть вообще "что бы было" используйте пока обычное сохранение/загрузку
*

Не понял, как же мне тестить без sav'ов

Автор: Capitan Blood Apr 14 2008, 03:40 PM

Барбосса Ордо - этот квест будет выполнен в будущем, т.е. не в начале игры
tislic - quick save не рабоатет, используй обычное сохранение.

Автор: tislic Apr 14 2008, 07:26 PM

Цитата(Capitan Blood @ Apr 14 2008, 18:40)
tislic - quick save не рабоатет, используй обычное сохранение.
*

blink.gif Похоже, что только quick save у меня работает wink.gif, жду когда починешь основную сохронялку!
P.S. Без sav'ов каждый раз после выхода игры приходится с самого начала всё переигровать!

Автор: Capitan Blood Apr 19 2008, 04:09 AM

на фтп лежит архив textures.rar - распакуйте егов папку с текстураим игры - поидеи там что нужно может даже что то лишнее

Автор: tislic Apr 20 2008, 08:51 AM

У меня досихпор не работает сохранялка, могу save/load только F6 и F9!
Нашли хоть какие не будь зацепки?
chris.gif

Автор: Capitan Blood Apr 20 2008, 05:47 PM

в процессе, трудно, помтуо ка ку меня номарльно рабоатет, и больше никто из тестеров не жаловался...

Автор: Барбосса Ордо Apr 21 2008, 08:09 AM

Blood, весь город обыскал, нет там нигде этого главного. И в резиденции нет, и в домах. Где его искать-то ? Меня прикальнуло когда штраф нужно платить, за то что дом ограбил. biggrin.gif

Вот, нашел кое чё.



Или удалить этого Бертрама, или что-то там написать в диалоге. А то не касиво как-то.)

Автор: tislic Apr 21 2008, 09:25 AM

Поддерживаю и вдогонку, если самого начала играть когда нет корабля, зайти магазин и попытаться купить товар, то Афанасий говорит я капитан корабля "Error " mad.gif
Хотябы:
Афанасий: "Я капитан корабля и хочу купить товары в вашем магазине"
Продавец: "Хех... Я не видел, чтобы в бухту зашел новый корабль"

Автор: tislic Apr 23 2008, 08:46 PM

Где люди в городах? chris.gif Такое впечатление, что иду по городу утром 1 января smile.gif

Автор: Capitan Blood Apr 24 2008, 05:18 PM

вопрсо - они так сильно нужны? елси нужны - будут, но просто дял тестирвоаняи мне кажетсяь нанмого проще без лищних персов

Автор: tislic Apr 28 2008, 10:38 AM

Цитата(Capitan Blood @ Apr 14 2008, 18:40)
quick save не рабоатет
*

На сколько криво работает quick save?
2.gif

Автор: Capitan Blood Apr 30 2008, 03:01 AM

с вопросами по быстрому сохранению/загрузке к unk1024 - это его модуль...

Автор: tislic Apr 30 2008, 11:12 AM

т.к. срабатывает толко он, у него появился шанс узнать, как его модуль работает biggrin.gif

Автор: Барбосса Ордо May 2 2008, 07:29 AM

Бегаю я по острову ищу чёт, а найти не могу, Блад нет там этого главного пирата. Я сказал Линенгу что у меня есть деньги на корабль, и я его сам себе куплю. Тислик, а у тебя чё там ??

Автор: dima12 May 2 2008, 07:31 PM

Этот пират в таверне. Всё просто, нужно к нему через день подойти и тот заговорит с тобой.

Теперь по Аддону: ребят то, что есть у вас мне понравилось. Уж не знаю в чём там дело было: ваша ли лень или нет, но такой аддон перекрыл бы ВМЛ как нечего делать. Так же и Флибы, если бы Морган успел бы их вовремя выпустить, хотя бы билдом, то ВМЛ далеко бы позади оказалась, ведь главное - это сюжет, а не тупой набор миссион-пак.

Теперь по ошибкам:

1)Самая главная - это битые сейвы. Я сохраняюсь через меню всегда. Быстрыми клавишами вообще нет привычки пользоваться. Устрани её, иначе тестировать вообще не возможно.
2)В управлении меню не хватает кнопки закрытия данного окна. Всё по ESC нужно делать.
3)В меню>управление нет текстур "быстрого сохр/загрузки".
4)На экарне часто мелькают имена файлов с квестами на английском "Quest_..." и т.д., что думаю, быть не должно.
5)В диалоге с Карлом Галеном у Семирухина промелькнула фраза то ли на украинском, то ли на белорусском "Звиняйте, банан: в больше не ма..."
6) В книге торговли у многих островов вообще нет ничего по этому пункуту, пустота.
7)В поселении города, где всё происходит, отстутствуют все тектсуры перехода (в дома, здания), кроме выхода на улицу.
8)У меня почему-то мерцает тень, отбрасываемая от ГГ. Она не сплошная, а вся в линиях. Играю при разрешении 1280x1024
9)В самом начале, когда у ГГ нет корабля, то он всё-равно обращается как капитан судна ( ." ), предлагая в магазине свои услуги.
10)Разговор с патрулём, после ограбления, идёт как-то тупо. ГГ выбегает из дома, потом останавливается как вкопанный и ждёт, когда сл спины к нему подойдут. После того как к нему подошла стража, она тупит секунды 3 и псоле этого только начинается диалог.
11)У некоторых вояк ошибка открытия диалога.
12)Псоле оплаты штрафа, 200золотых, в первый раз. ко мне подошёл офицер во второй раз и потребовал за ограбление дома 0 золотых
13)За городом какое-то странное здание. Стоит вроде как простой дом, а надпись "бордель". Войдя в него ощущаешься в таверне, где за окнами чёрный мрак и есть выход в комнату.

Собственно жду оперативной правки бага с битыми сейвами.

Автор: LordViy May 2 2008, 08:56 PM

По поводу сохранения через меню - если d3d8.dll переименовать в d3d9.dll то все работает хорошо.

Автор: Mitridat May 3 2008, 05:49 AM

2dima12:
1) уже говорили
2) 3) будет
4) это на время теста
5) так и надо
6) книга торговли в процессе создания
7) кидаем все файлы из RESOURCE\Textures\Loading\Russian в RESOURCE\Textures\Loading\
8) попробуйте 1024*768
9) исправим
10) в процессе создания
11) диалоги второстепенных персонажей не сделаны
12) исправим
13) как только приведём внутр. локацию в норм состояние - исправим.

Ещё раз обращаю внимание всех тестирующих, что к настоящему моменту прописаны и более-менее работают лишь основные сюжетные линии. Все нововведения в интерфейсе, локациях, диалоги второстепенных персонажей, сами они не не прописаны, либо находятся в зачаточном состоянии. Основная задача - прописать все сюжетные линии, затем будет сделано всё остальное.
Соответственно тестерам следует уделять основное внимание не бесцельным путешествиям по архипелагу, а прохождению квестов, как-то: поиску ошибок, невозможностей прохождения, непонятия, что необходимо делать дальше по квесту и т.п.

Автор: Capitan Blood May 3 2008, 06:33 AM

po povodu mercania teni - udali file d3d8.dll - eto nebolshaia ficha, no poka debug versia, poetomu vozmugni kosaki



sorry za translite - pishu s nouta iz pod linuhi - eche ne nastoil

Автор: dima12 May 3 2008, 08:23 AM

Что-то я не понял. Мне посоветовали d3d8.dll перименовать в d3d9.dll, чтобы сейвы не былись, если это равноценно удалению, мол файл не будет отрабатывать, то тогда понятно.

Кстати, вы бы кинули объявы по набору тестеров на другие форумы. КПД было бы больше.

Потестировал снова.

1)В Главном меню нет музыки.
2)У некоторых вещей, например гуанабана, турамалин, нет описания в "инфомации".
3)Каким образом работает проверка патруля на ограбление дома? Я зашёл в дом, не грабя вышел. На улице подбежала стража и потребовала штраф. Я отказался. По идее драка должна быть, но у ГГ нет шпаги и те просто стояли тупили, ничего не делая, но припереходе в другие локации так же ГГ останавливали и требовали денег.
Кстати в сундуках так же очень много шмота лежит. 200 золотых это не перекрывает.
4)Я вошёл в команду Линенга офицером. Вот тут сразы непонятки с сюжетом. Сразу бой идёт. Зачем? Игроку не понятно что и зачем это. Обыграть нужно хотя бы парой диалогов в каюте или как-то иначе. После боя вообще не понятки. Оказываешься в бухте, где нет ни записи в СЖ ничего. Что делать нужно? Бегал в поселении никого не нашёл, кто бы продолжил историю.
5)Ускорение "R", у меня ГГ бужит оооооочень быстро так, что я усмотреть ничего не могу))) CPU Core 2 Duo E6400
6)Как-то странно, в таверне нанимаю офицера, а он не говорит мне на какую должность он хочет: "Решили, что новый вам не помешает?" После слова новый КТО? не понятно)))
7)При приказе офицеру "стой здесь" он так и ходит за мной.

Автор: tislic May 3 2008, 02:03 PM

Цитата(LordViy @ May 2 2008, 23:56)
По поводу сохранения через меню - если d3d8.dll переименовать в d3d9.dll то все работает хорошо.
*

blink.gif только честно, кто подсказал?

Автор: LordViy May 3 2008, 03:02 PM

tislic если честно то просто черт дернул.
По игре:
1. В открытом море возле острова Санта Крус в интерфейсе доплыть до: вместо "Форт Сэн Мануэль" показывает "Фиг знает какой форт" и "Порт Сэн Мануель" показывает "Порт".
2. На острове Перейро нестыковка в названиях городов( на карте "Санта Елена" а в сомом городе "Санта Хелена").
3. В разговоре с губернатором Эльдорадо после прибытия с острова Перейро опять проскальзывает "Санта Хелена".
4. После разговора с Карло Стальной нож и отказа отдать ему статуэтку невозможно выйти на глобальную карту и причалить в городе и бухте(я так думаю что надо потопить его корабль но обплыл весь остров его так и не нашел).
5. Когда я работаю на Линенга после второго абордажа игра вылетает в Windows.

Автор: tislic May 3 2008, 03:11 PM

LordViy, болшое тебе спасибо Laie_54.gif
У меня вообще не сохранялось и не могли понять в чем дело sad.gif

Автор: Mitridat May 3 2008, 03:25 PM

2 dima12
1) хз, должна быть..
2) пока не прописано
3) поправим. в сундуках много вещей - только на время теста
4) там три абордажа подряд.. после высадки надо идти в таверну и поговорить с Линенгом..
5) 6) 7) поправим

2 LordViy
1) поправим
2) 3) вообще должно быть Санта Элена..
4) дальше кусочек не прописан, но потом прописано..
5) поправим

Автор: Барбосса Ордо May 3 2008, 03:41 PM

Цитата(LordViy @ May 3 2008, 03:56)
По поводу сохранения через меню - если d3d8.dll переименовать в d3d9.dll то все работает хорошо.
*

А я пока так не переиминувал, я ВООБЩЕ не мог адд-он запустить, требовался файл d3d9.dll , я тупо взял и переименувал d3d8.dll на d3d9.dll , и запустился бегом. smile.gif

Mitridat, поздравляю! Наконец-то у тебя форум открылся. smile.gif

Автор: LordViy May 3 2008, 03:42 PM

и как этот кусочек проходить?
в смысле пропустить?

Автор: Mitridat May 3 2008, 04:12 PM

ну пропишем.. всё равно заново надо проходить будет полюбой..

Автор: LordViy May 3 2008, 04:25 PM

это понятно

Автор: dima12 May 3 2008, 05:26 PM

Цитата(Mitridat @ May 3 2008, 18:25)
4) там три абордажа подряд.. после высадки надо идти в таверну и поговорить с Линенгом..

ничего подобного. У меня бой на верхней палубе, а потом сразу высадка в бухте, перехода на другую локацию абордажа нет. Да и вообще как-то странно выглядит это. Только сел - сразу обордаж. Пропишите диалог капитану в каюте, что мол за нами мчится корабль и мы будем драться и т.д.

Автор: Mitridat May 3 2008, 05:44 PM

угу, надо переработать..

Автор: Барбосса Ордо May 3 2008, 06:00 PM

Народ, я сказалл Линенгу что у меня есть деньги на корабль и т.п. что делать дальше ? blink.gif И там ошибка в таверне, когда спрашиваешь трактирщика, есть ли купец который боится плыть сам, и требует сопровождение, он говорит что как раз есть такой, только его нет. Мож эту фразу вообще вычеркнуть ?

И что будете делать с Бертрамом ? Не надо что бы он так по городу шлялся.

Автор: Mitridat May 3 2008, 06:03 PM

Работа на линенга в случае покупки корабля пока не прописана.. квест на сопровождение купца вырезан на время тестирования

Бертрама поправим..

Автор: Барбосса Ордо May 3 2008, 06:06 PM

Эт начинать сначало ?)

Автор: Mitridat May 3 2008, 06:11 PM

да там немного..
в начале ГГ может выбрать либо испанский, либо франц. путь - зависит от диалога с Галеном.. Затем развилка подразумевается в зависимости от того, будет ли жив линенг, либо ГГ от него уйдёт, либо Линенга убьют во время абордажа, либо ГГ сам его убьёт..

Автор: tislic May 3 2008, 09:16 PM

Цитата(Mitridat @ May 3 2008, 08:49)
Ещё раз обращаю внимание всех тестирующих, что к настоящему моменту прописаны и более-менее работают лишь основные сюжетные линии. Все нововведения в интерфейсе, локациях, диалоги второстепенных персонажей, сами они не не прописаны, либо находятся в зачаточном состоянии. Основная задача - прописать все сюжетные линии, затем будет сделано всё остальное.
Соответственно тестерам следует уделять основное внимание не бесцельным путешествиям по архипелагу, а прохождению квестов, как-то: поиску ошибок, невозможностей прохождения, непонятия, что необходимо делать дальше по квесту и т.п.
*

Короче!
Что именно сейчас теснить???
slider_pirates.gif

Автор: Mitridat May 4 2008, 04:20 AM

квесты

Автор: LordViy May 4 2008, 08:40 AM

1. В квесте "Спастись с необитаемого острова" когда подходишь к обезьянам вверху экрана отображаются имена людей.
2. Когда обыскиваешь обезьян у них золото, которое не добавляется к общему колличеству.
3. Когда забираешь обезьяну ее модель не исчезает из локации.
4. в том же квесте после возвращения в пещеру непонятно что необходимо делать дальше т.к. отображается только "Наконец-то окончилась эта страшная ночь! Я просто не знал, куда деться от чувства голода. На этот раз мне необ".

Автор: dima12 May 4 2008, 08:52 AM

Не получается у меня пройти несколько обордажей в одной ветке сюжета. Решил переиграть и сохранить жизнь тому капитану.

1)Про то, что город не заселён говорилось.
2)В диалоге с трактирщиком нет вкладки, чтобы сразу выйти из диалога. Для этого нужно лесть в ветки и искать что-то подобное там. Не очень удобно)
3)При обращении в NPC те не вякают.
4)Нашёл умирающего Тони Ваконо. После перехода в следующую локацию стоял NPC, одетый под француза: Бью. У него ошибка открытия диалога. Тепреь он всё время бегает за мной. Поучилось так, что у меня появился нанятый офицер, хотя я никого не нанимал. По иконке тот вообще негр, а по сути француз. Очень интересный баг))

Не могу найти город Сен Мануэль, т.к. остров не указан.

Автор: LordViy May 4 2008, 09:01 AM

Город находится на острове Санта Крус. По этой ветке будет косяк который я описал в сообщении 33.

Автор: dima12 May 4 2008, 09:11 AM

А у тебя по той ветке, когда капитана того в начале убиваешь всё нормально? У меня, как я понял, абордаж пройти нормально не может и в таверне нет никого, т.е. поговорить не с кем(((

Вообщем ждём фикса версии.

Автор: LordViy May 4 2008, 09:14 AM

Если убиваешь капитана и попадаешь на необитаемый остров там непонятка с сообщением после второго посещения пещеры.

Автор: tislic May 4 2008, 09:30 AM

Цитата(dima12 @ May 4 2008, 12:11)
Вообщем ждём фикса версии.
*

Когда фиксы будут?

Автор: Mitridat May 4 2008, 11:10 AM

2 tislic
как только - так сразу

2 LordViy обезьян нужно есть, потом заходить в пещеру, и т.д. Через 7 дней (хотя там поставлена зависимость от уровня удачи у ГГ) приплывёт корабль контрабандистов. Вообще там дальше не проверено, ткчт линенга лучше не убивать

dima12
1) города не заселены и заселены в ближайшее время НЕ БУДУТ. не обращайте н это внимание.
2) поправим
3) не понял
4) офицер даётся на время теста. попробуйте его убрать из офицеров и поговорить с губернатором... там в зависимости от наличия\отсутствия их у ГГ разное развитие сюжета
5) иконки для тех у кого нет сделаем.. со временем

После каждого абордажа (их всего три) линенг перемещается в таверну Сен-Вит. (если его не убили) потом гг должен с ним поговорить - дальше выбор - либо с ним дуэль, либо следующий абордаж, либо гг покупает свой корабль. После третьего абордажа ГГ перемещается в порт Сен-Шели.

Автор: tislic May 4 2008, 11:29 AM

Цитата(Mitridat @ May 4 2008, 14:10)
как только - так сразу
*

Жду

Цитата(Mitridat @ May 4 2008, 14:10)
1) города не заселены и заселены в ближайшее время НЕ БУДУТ.
*

Почему? sad.gif

Автор: Mitridat May 4 2008, 11:38 AM

потому что это пока не важно, а горожане никакой роли не играют.

Цитата
Помните, игра ещё НЕ закончена, так что не относитесь к ней как к готовому проекту!

Автор: dima12 May 4 2008, 11:39 AM

Цитата(tislic @ May 4 2008, 14:29)
Почему? sad.gif

Хороший вопрос. Меня он так же интересует. Зачем что-то оставлять на потом? Хватит уже, и так аддону несколько лет. Будет ли публичный билд ПРИ?

Автор: Mitridat May 4 2008, 11:41 AM

будет, как только работать всё удет хотя бы наполовину.
2dima12

Код
    makeref(ch,Characters[n]);  //Гаспар Хименес, горожанин в порту
    ch.name  = "Гаспар";
    ch.lastname = "Хименес";
    ch.id  = "Gaspar Himenes";
    ch.model    = "bocman";
    ch.sex = "man";
    ch.sound_type = "pirat";
    ch.location    = "Sen Vit_port";
    ch.location.group = "goto";
    ch.location.locator = "goto3";
    ch.Dialog.Filename = "Espanola\Town\Sen Vit citizen_dialog.c";
    ch.greeting = "Gr_Pirat";
    ch.nation = PIRATE;
    ch.rank  = 3;
    ch.reputation = "None";
    ch.experience = "0";
    ch.skill.Leadership = "1";
    ch.skill.Fencing = "1";
    ch.skill.Sailing = "1";
    ch.skill.Accuracy = "1";
    ch.skill.Cannons = "1";
    ch.skill.Grappling = "1";
    ch.skill.Repair = "1";
    ch.skill.Defence = "1";
    ch.skill.Commerce = "1";
    ch.skill.Sneak = "1";
    ch.money = "100";
    GiveItem2Character(ch, BLADE_SABER);
    ch.equip.blade = BLADE_SABER;
    LAi_SetCitizenType(ch);
    LAi_SetHP(ch,120,120);
    LAi_group_MoveCharacter(ch, "PIRATE_CITIZENS");
    LAi_CharacterReincarnation(ch, true,true);
    LAi_SetLoginTime(ch, 9.0, 21.0);

    n = n + 1;

Считайте в каждом ороде человек 15 горожан + стража + в помещениях, каждому надо писать такой блок, придумать собственное ФИО, поставить в опр. локацию на опр. локатор, поставить соотв. озвучку и написать диалог (пусть и один для всех горожан опр. города, но всё же) а всего городов 19, вот и прикинте, скольконужно делать и тратить время на бесполезных горожан вместо того, чтобы писать квесты.
Есть идея создать генератор горожан, чтобыне прописывать такую массу, но касаемо этого - вопросы к Capitan Blood`у

Автор: LordViy May 4 2008, 12:20 PM

Цитата(Mitridat @ May 4 2008, 18:10)
После каждого абордажа (их всего три) линенг перемещается в таверну Сен-Вит. (если его не убили) потом гг должен с ним поговорить - дальше выбор - либо с ним дуэль, либо следующий абордаж, либо гг покупает свой корабль. После третьего абордажа ГГ перемещается в порт Сен-Шели.
*


У меня после второго абордажа игра вылетает в систему, в не зависимости убит или нет Линенг( с сообщением об ошибке Engine.exe в модуле location.dll).

Я тут еще раз запустил и у меня случилось чудо: прошел момент абордажа и быстрые сейвы заработали корректно.

Автор: dima12 May 4 2008, 01:43 PM

Mitridat
Это отговорки. Их всё равно прописывать нужно будет рано или поздно.

Автор: Барбосса Ордо May 4 2008, 01:45 PM

Я тут архив губернатора доставлял, и вот налетел на девушку...



Исправить нужно.

Автор: tislic May 4 2008, 01:47 PM

Цитата(dima12 @ May 4 2008, 16:43)
Это отговорки. Их всё равно прописывать нужно будет рано или поздно.
*


Для тестирвоания мне нанмого проще без них Laie_56.gif

Автор: Барбосса Ордо May 4 2008, 01:48 PM

И вот ещё. blink.gif


Автор: Барбосса Ордо May 4 2008, 01:51 PM

Блин, походил немного по городу, и понял что у всех жителей одно и тоже, как у этих двох.

Автор: tislic May 4 2008, 02:41 PM

Предмет
Грей фрукты не подписаны smile.gif

Автор: LordViy May 4 2008, 02:44 PM

Цитата(tislic @ May 4 2008, 21:41)
Предмет
Грей фрукты не подписаны smile.gif
*


Их много не подписаны.

Автор: Mitridat May 4 2008, 02:51 PM

Барбосса Ордо сами знаем, их никто и не писал
dima12 я не говорю, что их не нужн прописывать вообще, я говорю, что есть на данный момент более важные задачи.

Автор: tislic May 4 2008, 02:53 PM

Баг: Не возможно выйти в локацию из джунглей в джунгли, приходится много раз крутится на месте, чтобы выйти. Сразу после получения в офицеры "испанского негра" smile.gif

Автор: Mitridat May 4 2008, 02:54 PM

tislic
поконкретнее местоположение - там джунглей дофига

Автор: tislic May 4 2008, 03:10 PM

Mitridat, правый выход. http://file045r.mylivepage.com/chunk45/1605985/1595/Джунгли%2026-11-1724.rar

P.S. Если кто-то будет выкладывать Sav'ы в архиве, то не забудьте удалить архив из папки Save, иначе Sav'ы загружаться не будут Pirate2.gif

Автор: LordViy May 4 2008, 03:15 PM

После сдачи квеста "Запечатанный пакет" при повторном разговоре с губернатором повторяется ветка про то что у меня для него пакет, чего быть не должно как я думаю.

Автор: Mitridat May 4 2008, 03:15 PM

LordViy, tislic поправим

Автор: tislic May 4 2008, 03:32 PM

Баг: После того, как мы с солдатами разыскали французских шпионов, эти паразиты меня предали, отказавшись драться против лягушатников.

P.S. Если перед локацией, где будет происходить бой стоять и ждать, когда все солдаты "загрузятся" в новую локацию, то все О.К. героически сражаются!

Автор: Mitridat May 4 2008, 03:41 PM

мм.. ну вот надо стоять и ждать.. по другому никак..

Автор: tislic May 4 2008, 03:43 PM

Цитата(Mitridat @ May 4 2008, 18:41)
мм.. ну вот надо стоять и ждать.. по другому никак..
*

Как? blink.gif

Автор: tislic May 4 2008, 05:01 PM

Баг: На Эльдорадо вид из окна магазина не соответствует дествительности.

2. Назовите имя того пирата который на карте мира потопил все коробли pirate6.gif

Автор: Mitridat May 4 2008, 06:04 PM

окна почти везде менять надо, а не только в магазине. Корабли отключены на время теста

Автор: LordViy May 4 2008, 06:04 PM

Цитата(tislic @ May 5 2008, 00:01)
2.  Назовите имя того пирата который на карте мира потопил все коробли pirate6.gif
*


Разработчики

Автор: LordViy May 4 2008, 06:07 PM

Mitridat может на время теста сделать сохранение в открытом море?

Автор: Барбосса Ордо May 4 2008, 06:59 PM

Перевозил архив губернатора на Бриньоль, высадился не в форту, а в городе, теперь мучаюсь, не могу выйти в море. Это чё глюк ? И входа в форт с города нету, всё обыскал. Там только одни ворота в джунгли.

Автор: LordViy May 4 2008, 07:14 PM

Ищи "Подземный переход", через него пройдешь в форт.

Автор: Mitridat May 4 2008, 07:20 PM

на правой стороне церковногоздания есть подземный ход. надо идти туда

Автор: Барбосса Ордо May 5 2008, 06:22 AM

Разобрался, но всё-равно нужно сделать выход в море. Тэк, нашел я форт, переговорил со всеми солдатами, и у всех ошибка загрузки файла, эт понятно, но и Луиджи которому нужно передать архив там нет. sad.gif

Автор: LordViy May 5 2008, 07:28 AM

Там есть дверь " Дом начальника форта", как появился в форте иди налево.
В диалоге с Андриане Чей в фразе "Они были их нет!" пропущена запятая и в "И кто тянул меня за язык Да?!" пропущена точка

Автор: Барбосса Ордо May 5 2008, 11:51 AM

Ха, до этого все там здания переходил, кругом закрыто, а это не заметил)

Автор: tislic May 5 2008, 02:55 PM

Предложение: в теме http://pirat-seawolf.com/board/index.php?showtopic=589 вести список найденных и выявленных ошибок и дописывать в одном посте, иначе мы в конце запутаемся, что найдено, а что нет.

Автор: LordViy May 5 2008, 03:32 PM

По квесту " Оборона острова Марчина":
1. Запись в судовой журнал об успехе записывается при еще живом 1 галиоте.
2. В записи судового журнала есть слово "марсовый" - не знаю как было в то время, но сейчас эта судовая роль называется впередсмотрящий, может стоит заменить?
3. После разговора с губернатором если с ним еще раз заговорить у него в диалоге вопрос почему мы еще не отправились отвозить пакет( из квеста Запечатанный пакет).
4. В судовом журнале написано что нужно поговорить с Линенгом, но при разговоре берешь квест "Карточный шулер" и квест не закрывается как выполненый - так должно быть?

По квесту "Карточный шелер":
1. В диалоге с Линенгом есть фраза "Я такой еще не видел: она была размером за голубиное яйцо!" вместо "за" должно быть "с".
2. В судовом журнале фраза "Англия" подразумевает начало английской линейки?

Автор: Mitridat May 5 2008, 04:08 PM

1), 3) поправим
2) хм..
4) квест не дописан

2tislic не волнуйтесь, всё фиксируется...

Автор: tislic May 5 2008, 04:17 PM

Цитата(Mitridat @ May 5 2008, 19:08)
всё фиксируется...
*

Я не слежу, кто, что нашел. sad.gif Нужен список!
Другим он тоже пригодится, иначе скоро будем писать, то, что давно кто-то нашел. IMHO

Автор: tislic May 5 2008, 08:21 PM

1. Вечером в джунглях трова да и всё вокруг становится матовым красным цветом.
2. В честь знаменитого моря-плавотеля Христофора wink.gif на о. Пизоне назвали аш 2 (два) мыса! smile.gif

Автор: Mitridat May 6 2008, 04:39 AM

1) поправим
2) хм..

Автор: LordViy May 6 2008, 04:57 AM

1. Квест "Пригашение на обед" по завершении не закрывается как выполненый.
2. В квесте "Отблагодорить Пабло Лопеса" приплываю в Прайорс но никто не говорит о Лопесе.

p.s. нашел в порту таверну, все нормально.
p.p.s. после ролика об аресте появляюсь в резиденции в подвешенном состоянии и больше ничего сделать немогу.

Автор: Барбосса Ордо May 6 2008, 10:50 AM

В джунглях на тебя не нападают разбойникик, даж после разговора. Это так должно быть ?

Автор: LordViy May 6 2008, 10:55 AM

Им скорее всего еще не прописали диалога, если хочешь чтобы они нападали напади первый.

Автор: tislic May 6 2008, 02:51 PM

Цитата(LordViy @ May 6 2008, 07:57)
p.p.s. после ролика об аресте появляюсь в резиденции в подвешенном состоянии и больше ничего сделать немогу.
*

Попробуй, выбратся быстрым переходом.

Автор: LordViy May 6 2008, 04:25 PM

tislic быстрый переход работает в таверну, но спасения не происходит. По quests_texts.txt должно произойти спасение кораблем "El'More".

Автор: Барбосса Ордо May 6 2008, 05:46 PM

Цитата(LordViy @ May 6 2008, 17:55)
Им скорее всего еще не прописали диалога, если хочешь чтобы они нападали напади первый.
*

-Диалоги прописаны, ток они не нападают.) pirate6.gif

Автор: Mitridat May 6 2008, 06:02 PM

2Барбосса Ордо убрано на время теста
2LordViy там дальше кусок не прописан.. вернее, прописан, но неработает.. поправим в перспективе

Автор: Барбосса Ордо May 6 2008, 07:15 PM

Квест "Архив губернатора" заканчивается сразу как мы отдали архив начальнику, но потом нужно доложить губернатора, нужно сделать так что ьы квест заканчивался тогда когда мы доложем губернатору об успешно выполненом задании, а то заплутатся очень малость можно, я например посмотрел что выполнил квест, и сразу пошел в магазин к Линенгу.)

Автор: Mitridat May 6 2008, 07:22 PM

угу, поправим

Автор: Барбосса Ордо May 6 2008, 07:24 PM

В судовом журнале, в квесте "Запечатаный пакет" нужно что бы было написано куда нужно плыть после того как мы отдали пакет Линенгу. Вдруг кто не внимательно прочитает, и застрянет.

Автор: tislic May 6 2008, 08:07 PM

Код
27) Введена возможность установки любых предметов на пол\на столы и пр. с помощью помещения их в опр. локаторы. Т.е. в произвольное место на стол можно установить кружку\миску\тарелку с рыбой и т.п.

Увольте к шутам официантку, без выходного пособия! smile.gif

Автор: Барбосса Ордо May 7 2008, 12:11 PM

По квесту "Запечатаный пакет"
Отдали мы губернатору пакет, вышли из диалога, но если опять поговорить с ним, опять же есть фраза что вам передали пакет, и так постоянно.

Автор: Барбосса Ордо May 7 2008, 12:22 PM

Это не "Фиг знает какой форт", а Сэн Мануэль, но когда входишь в город, или когда выходишь откуда пишет при загрузке что это Фале де Флер, поправить нужно.

Автор: Барбосса Ордо May 7 2008, 12:33 PM

Если в Сент Крузе причалить в каком-то заливе или в бухте, но Афанасий появляется прямо в лодке, и идти нельзя, просто не возможно.

Автор: LordViy May 7 2008, 12:44 PM

Ты еще сходи к губеру который тебе дал пакет, у него тоже самое.
Насчет "Фиг знает какой форт" я уже писал, а вот насчет "Фале де Флер" не заметил.

p.s. Из этого следует что tislic был прав насчет списка багов.

Автор: Барбосса Ордо May 7 2008, 01:19 PM

Цитата(LordViy @ May 7 2008, 19:44)
Насчет "Фиг знает какой форт" я уже писал.
*

ссори, не видел, всё-таки постов многовато smile.gif

Цитата(LordViy @ May 7 2008, 19:44)
p.s. Из этого следует что tislic был прав насчет списка багов.
*

Да-да...

Автор: Барбосса Ордо May 7 2008, 01:23 PM

И вот ещё, перед тем как нужно покупать доски, мы оказываемся на каробле с Линегом. Не у всего корабля есть текстуры, по боратм нет.

Автор: tislic May 7 2008, 04:17 PM

Тартану, заливает вода, надо локатор сделать повыше.

Автор: Mitridat May 7 2008, 04:23 PM

там не только у тартаны, это ещё в ПКМ было.. представьте, что дно с пробоинами

Автор: tislic May 7 2008, 05:46 PM

Что вы со своим поротм, который фиг знает, как называется, вы луше сплавайте на о. Рависа pirate1.gif его вообще нет! wink.gif

2. У меня дно корабля обрастало водорослями, сначала 5%, потом 10%, потом у меня появился "компаньон", если поменяться с ним кораблями и распрощаться с ним, то дно продолжает обрастать водорослями начиная с 10%, то есть 15%, а не с 0% blink.gif

Автор: Mitridat May 7 2008, 06:29 PM

Равису уже вернули

Автор: Барбосса Ордо May 8 2008, 04:58 PM

Где трактирщик в Сэн Мануэль ? Нужно сделать.

Автор: Барбосса Ордо May 8 2008, 05:07 PM

Куда идти после покупки 300 досок ? Иду к Линенгу, он говорит что у меня уже есть задание, в судовом журнале написано что нужно идти к капитану, т.е. к Линенгу ?

Автор: Mitridat May 8 2008, 05:12 PM

трактирщика поставил..

значит не все доски купил.. или уже говорил с ним... тогда их надо доставить в Сен-Шели

Автор: Барбосса Ордо May 8 2008, 05:24 PM

Хмм, нашел один глюк на котором можно кучу денег наделать. Вот если убить человека, (я испытовал на губернаторе) так вот, если убить человека который был в каком-то помещении, потом из этого помещения выйти, а потом опять войти, то он будет жив, это раз. Теперь два, деньги у этого человека тоже постоянно восстановляются как и он. То есть, можно убивать деньги забирать, потом выйти, зайти, опять убить и опять деньги забрать. На этом можно хорошо заработать, нужно это исправить. А вообще проще будет сделать что бы нельзя было обнажать оружие в помещениях. pirate6.gif

Автор: Mitridat May 8 2008, 05:26 PM

это уже было отмечено.. надо будет поставить запрет на перерождение..
+ тут выше где-то говорили про Фале-де-Флер - экранов загрузки несделано.. ткчт все пока от ПКМ

Автор: Барбосса Ордо May 8 2008, 05:34 PM

Тэк, отвёз доски, и ток заметил что на Сен-Шире тоже при загрузке пишет Фале де Флер) нужно переименовать.

Автор: Mitridat May 8 2008, 05:46 PM

млин.. там везде так, написал же выше...

Автор: LordViy May 9 2008, 10:10 AM

С этим сталкивались многие, но почемуто не писали.
Вместо "Простьте" надо "Простите" и вместо "выхошли" надо "выходили"

Вместо "заплатит дял" надо "заплатить для"

Автор: Барбосса Ордо Jun 1 2008, 07:40 AM

LordViy, biggrin.gif вот посмотрел твой второй скрин, и нашел еще одну маленькую ошибку.
Тут написано "грабите,а не..." нужно "грабите, а не..." (пробел после запятой, так грамотнее выглядит))

Автор: Барбосса Ордо Jun 1 2008, 07:51 AM

В этом квесте, где нужно корабли английские потопить, у одного Линкора нет названия, пишет "Линкор "" потоплен".



В магазине в Сен-Шили говорят фразы из таверны, типо "В моей таверне должно быть все тихо и спокойно" Чё-то напутали)

Автор: Барбосса Ордо Jun 2 2008, 07:44 AM

При захвате английского корабля, флаг остается англ, но я же служу Франции. (видно на скрине) Нужно поправить.

Автор: tislic Jun 7 2008, 06:14 AM

Дайте, пожалуйста, кто ни будь свой сейв, а то мне уже надоели Испанские баги
pirate3.gif

Автор: LordViy Jun 7 2008, 05:15 PM

Во Французкой ветке их тоже хватает, лучше дождись патча.

Автор: tislic Jun 8 2008, 07:32 AM

На Французкой? blink.gif Так её же бето тестили блин, тонну времени! chris.gif А ну, живо выкладывай свой сейв!!! pirate6.gif

Автор: LordViy Jun 8 2008, 09:47 AM

А ты начни заново и убей Галена, вот тебе и французкая ветка.

Автор: Capitan Blood Jun 21 2008, 04:26 AM

так, начинаем править баги) только бы не запутаться.. были бы баг-репорты в нормальном виде.. ну да ладно

Автор: Mitridat Jun 21 2008, 07:08 AM

2CB

Цитата
были бы баг-репорты в нормальном виде

А это что?
http://pirat-seawolf.com/board/index.php?showtopic=594

Автор: tislic Jun 21 2008, 07:55 AM

Mitridat, Молодчина!!! 3.gif
Тему мы не просто так все-таки создовали

Автор: Capitan Blood Jun 23 2008, 04:08 AM

все, нашёл

Автор: LordViy Jun 24 2008, 07:23 AM

Цитата
З.Ы. после распаковки переименуйте файл в stormex2.dll (ошибся когда паковал)

начал новую игру и в таверне Сен-Вита получил следующее
http://radikal.ru/F/i053.radikal.ru/0806/c6/4c31e7414a8c.jpg.html

Автор: tislic Jun 24 2008, 08:37 PM

Blood постарался на славу! biggrin.gif

Автор: Capitan Blood Jun 25 2008, 10:03 AM

но ведь генерятся)
поправлю сегодня)

Автор: dima12 Jul 1 2008, 12:14 PM

У меня проблема. Всё вроде бы сделал правильно.

-Поставил апдейт до 0.73, файл stormtex2.dll который в архиве переименовать в stormex2.dll
-скачал новый d3d8.dll и тоже его кинул в корень с игрой.

В самом начале появился в новой локации Таверны, но:

1) Освещение сделано не правильно, всё белёсое, а сам ГГ затемнённый.
2)В таверне сидит Линенг, причём сидит некооректно, провалившись в лавку
3)У самой таверны есть косяки с моделями. На 2 этаже, где комната, стоит всякая утварь, вот у неё нет текстуры на внутренность, т.е. видна только внешняя оболочка, а внутренняя часть с друглй стороны прозрачна.
4)В таверне нет трактирщика, а ведь перед разговором с линенгом нужно поблагодарить Трактирщика, т.е. затык получается=)

Автор: Capitan Blood Jul 1 2008, 12:59 PM

прошу прощения за косяк - я забыл на место вернуть все опсле одного эксперемента.. на фтп файл с исправлением

Автор: tislic Jul 2 2008, 09:34 AM

На глобальной карте текстуры остров ядовитого цвета надо поправить.

Автор: Capitan Blood Jul 7 2008, 01:54 PM

какой сотров?
на всякий случай дублирую вопросы с ветки отчётов:
о следующим пунктам требуется разъяснение:
п. 19 - повторное появление квеста запечатанный пакет в диалоге с губернатором - когда, после каких действий
п. 23 - поправить орфографию диалог Адриане Чей - где?
п. 26 - посмотреть названия локаций и причаливания остров Пинзон - посомтрел.. что сделать?
п. 32 - при диалоге с Линенгом на корабле перед покупкой досок на палубе нет текстур - сегодня сам проверил - текстуры есть.. поэтому просьюа перепроверить
п. 36 - Убитые квестовые персонажи появляются снова и снова - какие имено
п. 43 - Не грузить в Сен-Вит Карло Стальной нож, если не требуется по квесту - когда он нужен?

Автор: tislic Jul 7 2008, 03:53 PM

Цитата(Capitan Blood @ Jul 7 2008, 16:54)
что сделать?
*

Сянять штаны и бегать!biggrin.gif

Разъяснение пункта 26:

Цитата(tislic @ May 5 2008, 23:21)
В честь знаменитого моря-плавотеля Христофора  wink.gif  на о. Пизоне назвали аш 2 (два) мыса! smile.gif
*



Остров Пинзон. Море. Компнда "Доплыть"
Из списка можно выбрать следующее:
1. Берег Шарпа
2. Мыс Колумба
3. Мыс Колумба
надо:
1. Берег Шарпа
2. Мыс Колумба
3. Южный пляж
Laie_54.gif

Автор: Capitan Blood Jul 8 2008, 05:45 PM

на фтп лежит обновление скриптов (PROGRAM.rar)

Автор: tislic Jul 8 2008, 06:41 PM

Capitan Blood, Спасибо

Автор: Барбосса Ордо Jul 8 2008, 08:46 PM

Цитата(Capitan Blood @ Jul 7 2008, 20:54)
какой сотров?
на всякий случай дублирую вопросы с ветки отчётов:
о следующим пунктам требуется разъяснение:
п. 19 - повторное появление квеста запечатанный пакет в диалоге с губернатором - когда, после каких действий
п. 32 - при диалоге с Линенгом на корабле перед покупкой досок на палубе нет текстур - сегодня сам проверил - текстуры есть.. поэтому просьюа перепроверить
п. 36 - Убитые квестовые персонажи появляются снова и снова - какие имено
*

п. 19 - вот передали пакет Луиджи, и если еще раз с ним заговорить, то опять появится фраза, что у нас ддля него пакет, и так всегда.
п. 32 - там не на палубе нет текстур, а кажется по бокам корабля не текстур.
п. 36 - нужно вообще запрет на возрождение поставить.

Автор: Capitan Blood Jul 11 2008, 06:10 PM

так, я не понял.. то все выли почему раборта не идёт, а теперь сами пропали.. я ва мновую версию дал - где отчеты?!

Автор: tislic Jul 11 2008, 07:28 PM

Вот кода у тебя времени небыло, у нас оно было, а сечас когда у тебя оно появилось, у нас оно пропало biggrin.gif
Организвывать уметь надо! pirate3.gif

Автор: tislic Jul 13 2008, 01:50 PM

Цитата(Capitan Blood @ Jul 7 2008, 16:54)
какой сотров?
*

На глобальной карте, та все. Скорее всего, не ядовитого, а болотистого цвета. Острова похожи на камни которые торчат из трясины. mad.gif Может быть, стоит попробовать остров засадить деревьями, которые можно взять около города. unsure.gif

Автор: Барбосса Ордо Jul 13 2008, 08:34 PM

Блад, ты мне сюжет обещал дать, с ним тестить легче, а то я малость застрял. biggrin.gif Че-то квесты у меня не законченые, и фиг знает как их заканчивать, тот зкарылся тот открылся. Так что кинешь плиз через асю.

Автор: tislic Jul 13 2008, 11:08 PM

Цитата(Барбосса Ордо @ Jul 13 2008, 23:34)
с ним тестить легче
*

Рррррррр! mad.gif
Да что там тестить! Не доработок больше чем багов! Новую версию выпустили, smile.gif бросили как гнилое мяса собакам! chris.gif
Где пролог, звуковой мод и т.д. Дно обросло водорослями серость снизилась на 0 % обалдеть.
Цитата(Барбосса Ордо @ Jul 13 2008, 23:34)
Блад, ты мне сюжет обещал дать
*

Долго ждать будешь они даже не знают, какие кветы до конца прописаны!
unk1024 делал модуль быстрое сохранение, unk1024 делал!!!
Мда... выпустил какую-то библиотеку которую не кто не ждал, торчит здесь не ответа не привета про быстрое сохранение
Цитата(Барбосса Ордо @ Jul 13 2008, 23:34)
а то я малость застрял.
*

А... Застрял! Это тоже не доработка, не доработка судового журнала wink.gif

Короче, привет вам ребята slider_pirates.gif И спокойной ночи...

Автор: Mitridat Jul 14 2008, 03:33 AM

тов. tislic, будьте сдержанней.. вам уже в который раз говорят...

Автор: tislic Jul 14 2008, 08:17 PM

Тему можно закрывать.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisiоnboаrd.cоm)
© Invision Power Services (http://www.invisiоnpowеr.com)