IPB

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3  
Reply to this topicStart new topic
> Project
tislic
сообщениеSep 27 2013, 08:07 PM
Сообщение #41


Командор
*********





Группа: Жители
Сообщений: 1,698
Регистрация: 15-February 07
Из: Севастополь
Пользователь №: 559


Цитата(August @ 27.9.2013, 21:52) *
Капитан Уильям Кидд был казнён в Лондоне 23 мая 1701 года.

Как раз на на кануне войны за испанское наследство, после которой наступил Утрехский мирный договор,
когда тысячи моряков послужившие верой и правдой послужившие Королеве Анне оказались обделеные её милостью для королевсого флота они были лишними, а их заслуги были забыты
в этом же году 1713 Франция окончательно уничтожила пиратские базы на Тортуге
Черный барт мой равестник ему 31 год
церковь Св. Екатерины где был похоронен Генри Моргана канула в морскую пучину
События в книге Эмилио Сальгари Черный Корсар подходят к этому периоду времени?


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
August
сообщениеSep 27 2013, 08:33 PM
Сообщение #42


Старший матрос
****





Группа: Жители
Сообщений: 249
Регистрация: 9-November 11
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 803


Давно читал, ща найду аннотацию - напишу

Цитата
Черный корсар и Морган не сходили с капитанского мостика.

Это не о Генри говорится? Если о нем, то не подходит


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
tislic
сообщениеSep 28 2013, 07:00 PM
Сообщение #43


Командор
*********





Группа: Жители
Сообщений: 1,698
Регистрация: 15-February 07
Из: Севастополь
Пользователь №: 559


Если ты смотрел фильм "Черная борода: Настоящий пират Карибского моря" то там события разворачиваются как раз после Утрехского мирного договора. Может быть, промотаем время вперед, к первому документальному упоминанию об Эдвард Тиче? Например, действие в игре Assassin’s Creed 4 происходят в 1715 году. Как ты считаешь???


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
August
сообщениеSep 28 2013, 07:06 PM
Сообщение #44


Старший матрос
****





Группа: Жители
Сообщений: 249
Регистрация: 9-November 11
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 803


Это мне два года в тюрьме сидеть?)) Можно промотать, о Assassin’s Creed 4.. я в него не играл.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
tislic
сообщениеSep 28 2013, 09:04 PM
Сообщение #45


Командор
*********





Группа: Жители
Сообщений: 1,698
Регистрация: 15-February 07
Из: Севастополь
Пользователь №: 559


Цитата(August @ 28.9.2013, 22:06) *
Это мне два года в тюрьме сидеть?))

изменить время начала истории
Цитата(August @ 28.9.2013, 22:06) *
Assassin’s Creed 4.. я в него не играл

она ещё не вышла


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Capitan Blood
сообщениеAug 19 2014, 04:14 AM
Сообщение #46


Командор
*********





Группа: Командор
Сообщений: 2,109
Регистрация: 4-September 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 1


ув. товарищ Дориус - права на модерирование разделов по проекту тебе давно выдали, но пока не вижу от тебя никакой активности по этмоу поводу
мой ремонт пошел на финальную стадию - через неделю все отмывать и тогда у меня появится возможность хотя бы дома за компом посидеть


--------------------
Фортуна не любит скряг!
Инвентарь Раймонда Ибелина
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Дориус
сообщениеAug 19 2014, 02:46 PM
Сообщение #47


Контрабандист
********





Группа: Литературный ред
Сообщений: 1,384
Регистрация: 21-September 07
Из: Тортуги
Пользователь №: 575


Цитата(Capitan Blood @ 19.8.2014, 11:14) *
ув. товарищ Дориус - права на модерирование разделов по проекту тебе давно выдали, но пока не вижу от тебя никакой активности по этмоу поводу

Мотивация делать игру, это, безусловно, хорошо, но вот сама идея по реализации пока проработана не до конца. Создать темы это дело двадцати минут, которое не представляет из себя какую-то особую сложность. Как только мы с Тисликом обусловим все детали, тогда и появится "активность по этому поводу" с моей стороны.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Дориус
сообщениеAug 20 2014, 07:31 PM
Сообщение #48


Контрабандист
********





Группа: Литературный ред
Сообщений: 1,384
Регистрация: 21-September 07
Из: Тортуги
Пользователь №: 575


У нас получается более ста потенциальных локаций, в среднем десять из которых являются одинаковыми, подразумеваются такие темы как таверна, улица, джунгли и прочее. В К1, ПКМ, К3 с этим никаких проблем не было, все класс, но пытать представить компьютерную игру в текстовом варианте, это, как по мне, не слишком интересно и удобно. К тому же, если я хочу попасть из города А в город В, то это, как минимум, придется реализовывать таким образом: я покидаю таверну, раз; я покидаю улицу, два; я покидаю порт, три; я плыву в море, четыре; я прибыл в пункт назначения, пять. Вот такое бесчисленно и бессмысленное количество абсолютно холостых постов придется строчить чтобы не оказалось никаких дыр в процессе перемещения персонажа, а то мало ли, вдруг получится так, что персонаж заходит в локацию из которой он не вышел энное количество постов назад.



--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Capitan Blood
сообщениеSep 7 2014, 02:18 PM
Сообщение #49


Командор
*********





Группа: Командор
Сообщений: 2,109
Регистрация: 4-September 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 1


согласен... но в тоже время джелать темы, в которых описываются действия множества локаций тоже не очень удобно, в плане поиска нити дейтсвий персонажей...


--------------------
Фортуна не любит скряг!
Инвентарь Раймонда Ибелина
Go to the top of the page
 
+Quote Post
tislic
сообщениеNov 11 2014, 02:24 PM
Сообщение #50


Командор
*********





Группа: Жители
Сообщений: 1,698
Регистрация: 15-February 07
Из: Севастополь
Пользователь №: 559


Цитата(Дориус @ 20.8.2014, 22:31) *
не слишком интересно и удобно. К тому же, если я хочу попасть из города А в город В, то это, как минимум, придется реализовывать таким образом: я покидаю таверну, раз; я покидаю улицу, два; я покидаю порт, три; я плыву в море, четыре; я прибыл в пункт назначения, пять. Вот такое бесчисленно и бессмысленное количество абсолютно холостых постов придется строчить

Как герою удастся выбраться из таверны, что его будет ждать на улице, сможет ли он выйти из порта и что ему помешает прибыть в пункт назначения всё это игра, ни компьютерная, а игра роли, состоящая из отдельных рассказов привязные к определенной сцене (локации), которые пишутся совместно, один написал, что при выходе из таверны заметил за собой "хвост", другой её подходил, хотя в моих планах не было замысла его за вами высылать, для того и нужны дополнительные локации, для создания ответвления, а ни для настрочки тупых постов совершенных переходов и всего того, что ты там в накатал представляя проект таким, после того, как Capitan Blood в силу безответственности и своей амбициозности его слил


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Capitan Blood
сообщениеNov 18 2014, 12:02 PM
Сообщение #51


Командор
*********





Группа: Командор
Сообщений: 2,109
Регистрация: 4-September 05
Из: Волгоград
Пользователь №: 1


да, я амбициозен и безотвествене, проект закрыт, всем спасибо

это было замечательное рвемя - особено, то, когда здесь были люди, были беседы и велась работа.

но в силу личных причин я не могу больеш уделять время столько, сколько нужно для поддержания проекта на плаву.. возможно когда нибудь здесь появится что то новое, но сейчас старое себя исжило и танцевать на костях я не хочу


я хочу поблагодарить всех, кто тратил свое время заходя сюда


--------------------
Фортуна не любит скряг!
Инвентарь Раймонда Ибелина
Go to the top of the page
 
+Quote Post

3 страниц V  < 1 2 3
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 23rd October 2020 - 09:10 PM
Aurora 3 | Designed by XGhozt © 2007 | XGhozt.com | Background by co2metal.