|
|
|
Сontrabandist |
|
|
|
Oct 6 2013, 04:47 AM
|
Командор
Группа: Жители
Сообщений: 1,698
Регистрация: 15-February 07
Из: Севастополь
Пользователь №: 559
|
Цитата(Capitan Blood @ 1.10.2013, 19:16) Поэтому всем решившим создать свой ресурс я хочу посоветовать перед запуском проекта ответить лично себе на несколько вопросов: - в чем "фишка" имено вашего проекта Да, кстати, в интервью Capitan Blood говорил, что у проекта должна быть "фишка", в чем "фишка"? Цитата(Capitan Blood @ 6.10.2013, 7:29) не принимать близко, просто мои ?МХО +1, немного критики, но у же от меня Цитата(Capitan Blood @ 6.10.2013, 7:29) ооочень высокий заголовок который ооочень хорошо смотрелся на моем широкоформатном мониторе, когда не появилсь рамка, а череп вместе с копирайтом вообще не в тему
--------------------
|
|
|
|
|
Oct 6 2013, 09:41 AM
|
Контрабандист
Группа: Литературный ред
Сообщений: 1,384
Регистрация: 21-September 07
Из: Тортуги
Пользователь №: 575
|
Цитата(Capitan Blood @ 6.10.2013, 11:29) можноя ненмого критики сделаю? Нужно!) Цитата(Capitan Blood @ 6.10.2013, 11:29) я так понимаю, что чатсь страниц еще не готова? там ссылки на другие ведут Да, всего пару ссылок работает. Насчет хедера и рамки. Сначала хотел сделать чтобы его границы плавно перетекали в черный фон, эффект виньетирования вроде называется, но поскольку правая его часть, там где флаг, темнее левой, где небо, то оно визуально выглядит слишком криво, как будто перекошенный. А без рамки текущий хедер выглядит как-то голо, а так она четко устанавливает границы как хедера, так и сайта, так что это пока самый оптимальный вариант. Насчет черепа, то как на мое субъективное мнение он вполне вписывается, плюс это более масштабная версия фавикона, если кто вдруг не разберет что там изображено. А вот с концепцией сайта, т.е. "фишкой" пока не определился...
--------------------
|
|
|
|
|
Oct 6 2013, 10:56 AM
|
Командор
Группа: Жители
Сообщений: 1,698
Регистрация: 15-February 07
Из: Севастополь
Пользователь №: 559
|
Цитата(Дориус @ 6.10.2013, 12:41) устанавливает границы как хедера, так и сайта Что мешает установить ею границы контента? Цитата(Дориус @ 6.10.2013, 12:41) это пока самый оптимальный вариант Цитата(Дориус @ 6.10.2013, 12:41) это более масштабная версия фавикона, если кто вдруг не разберет что там изображено а..,тогда Код <img src="img/001.png" width="100" height="100" all="череп" title="для тех кто не разберет, что у меня там фавикон изображет">
--------------------
|
|
|
|
|
Oct 9 2013, 12:37 AM
|
Командор
Группа: Жители
Сообщений: 1,698
Регистрация: 15-February 07
Из: Севастополь
Пользователь №: 559
|
Привет Дориус, нашел у себя на компе скриншот из игры датируемый 12 декабря 2010, просто хотел запечатлеть моменты, когда начинал играть в Pirates of the Burning sea, вот он с тех времен и сохранился Лучшего обзора, что из себя представляет игра и почему она мне понравилось не найти: Обзор Pirates of the Burning seaХочу отметить, об одной не точности, что с уровнем персонажа растет и запас здоровья, но это не так уж важно, настоящая игра начинается с 50 уровня, а до 50 уровня (максимального) можно прокачаться за две недели тратив по три часа в день, а обо всем остальном лучше не скажешь За три года я познакомился и с ленками квестов, просто блуждал по миру, и PVP. Уровень моих игровых навыков я уже показывал. Собрал большую кальцию фитов я знал их характеристики, ни раз называл зафит игроков, судя по их балансу и уровню здоровья, что вызывало удивление как я это делаю, играл фулках (группа из шести играков) во время прохождения эпических квестов с лидерами различных сообществ слышав в голосе (программа для голсвой связи): "Тислик подожди, мы ещё не отлекались" что вызывало удивление у меня, долгое время вообще ушел в соло. О некоторых ценных фитах не слышали даже в Гавани Корсаров, хотя там очень старые и опытные игроки, среди которых и avlamix (модератор раздела, который мне очень помог в одно время) Помню, мы как-то собрались по работе форума, и ты задал вопрос, который, как я понимаю, стоит и сейчас Цитата(Дориус @ 10.7.2013, 13:41) А что писать-то? Заниматься рерайтингом уже существующих статей - попсово и не актуально. Это не той случай, где из камня воду можно выжать. Либо что-то принципиально новое, либо уж лучше совершенствовать то что есть, а не унифицироваться под ресурсы схожей тематики Оперясь на свои знания в игре я могу писать каждый день и ни одну строчку, выкладывать скриншоты и записи прохождений предварително закинув их на YouTube, и т.д. объяснять ошибки и тактику, я часы на пролет и в чате, и в голосе объяснял новичкам и не только, что нужно делать, куда бежать, что брать, кого мочить. Такие понятия рерайтинг, копипаст, унификация это для тех кто не в теме, я о них даже и не думал, всё что мне было нужно - это CMS и WYSIWYG-редактор. Надеюсь, что моя история, хоть как-то поможет тебе при поиске своего напровления
--------------------
|
|
|
|
|
|
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|
|